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INESは、ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)とFAMICOMビデオゲームコンソールをコンピュータにエミュレートするプログラムです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Marat Fayzullin
  • 出版社のWebサイト:
  • http://fms.komkon.org/fMSX/

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in 説明

Inesは、ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)とファミコムビデオゲームのコンソールをコンピュータにエミュレートするプログラムです。 Inesは、ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)とファミコムビデオゲームのコンソールをコンピュータにエミュレートするプログラムです。 Inesエミュレータは、PC、PocketPCS、Mac、UNIXボックスのNESゲームをプレイします.NES Krasivskyを書いているNES Krasivskyがネット上のファミコムプログラミング情報を発見し、初期コードを書きました。ある時点で、アレックスはプロジェクトに関心を失ったが、最終的にコードを書き直し、元のハードウェアのQuirksを密接に模倣し、それを拡張し、それを拡張して、さまざまなカートリッジタイプとハードウェアアドオンをサポートしました。 1996年のInesリリース時には、他のNESエミュレータ、Pasofami、Pasofamiが唯一の日本人著者で書かれており、本当に使用が困難でした。 Inesは、非エキスパートによって使用可能な最初のNEエミュレータとなり、第1のエミュレータも.ONESカートリッジファイル形式を使用する。当時、私はそのような結果を私に警告するいくつかの人々からの電子メールを受け取りましたが、それらを非現実的に捨てました。しかし、どういうわけかどうかは違いました、おそらく多くの人が彼らの最初のビデオゲームの思い出を愛していたからです。振り返って、私はコンピュータが過去から人気のあるコンソールをエミュレートするのに十分速くコンソールのゲームの違法コピーの上昇が避けられなかったと思います。実験によって、または古いプログラミング文書を見ることによって。現在のバージョンのINEは、3ダースの異なるカートリッジタイプをサポートし、FAMICOMディスクシステムディスクイメージからソフトウェアをロードし、さらにVSシステムのアーケードゲームを実行します。また、FamilyBasic KeyboardエミュレーションでGameGenieのチートコードやプログラムNEを使用することもできます。それでもNES用の独自のソフトウェアを開発する人のために、内蔵デバッガがあります。ゲームをプレイするためにInesを使うだけで、ゲームステート保存機能を使用すると、ゲーム内の任意のポイントからゲームプレイを再起動できます。最後に、ゲームの曲が好きな場合は、サウンドトラックロギングを使用してMIDIファイルに保存してください。それは任意の十分に高速のコンピューティングデバイスで実行され、それはビデオゲームコンソール、PDA、携帯電話、MP3またはDVDプレーヤー、またはデジタルカメラでさえも実行されます。あなたの会社がその製品内のNEエミュレーションの使用を検討している場合は、MeからInesソースコードをライセンスできます。このリリースでは新機能:・このバージョンはネットプレイ機能を追加します。これで、ネットワーク上でWindows PCまたはスマートフォンで実行されている2コピーのINESを再生できます。・Ines-WindowsでTV Scanlinesシミュレーションを改善し、オプションの画像軟化フィルタを追加しました(2xSALと同様)。 INES-Windowsは、そのフルスクリーンモードで640 x 480を使用しています。高解像度は特殊効果が良くなります。・Sony EricssonとMotorolaのUIQ3スマートフォンに移植されたInes Symbianに移植されました。残念ながら、それをテストするためにモトローラの電話機を持っているので、Sony Ericssonの電話でInes-Symbianをテストし、EMUL8ディスカッショングループで彼らの経験を報告したいと思います。・最後に、私はInes Symbianで安定性の問題の原因をいくつか一定し、ゲームを通常の速度で実行させました(以前のバージョンのInes Symbianが速すぎる)。入力デバイス選択メニューは、すべての特殊入力デバイスをオフに切り替えることを許可し、オーディオサブシステムが新しいAPIに移動されました。


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