| pl PLAKEは、単一のファイル内のセクションを管理できるソフトウェアです。 |
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- http://www.arbingersys.com/plake.html
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pl 説明
Plakeは、単一のファイル内のセクションを管理することを可能にするソフトウェアです。 Plakeは、単一のファイル内のセクション(通常は同じコード/マークアップ/コンテンツのバリエーション)内のセクションを維持し、次にどのターゲットに呼び出すかに従ってそのファイルのバリエーションを組み立てることを可能にするソフトウェアです。それはMakeにインスパイアされました、makeと組み合わせて使用することができ、Perlで書かれているので、「Plake」という名前は非常に単純な文法を使用し、特定のテキストファイル内のセクションを定義してからターゲットを定義できます。必要なセクションを組み立てて、オプションで、組み立てられたセクションが新しいファイルとしてディスクに書き込まれるパスを指定します.Leteは、Windowsプラットフォーム用に構築されたC ++ソースファイルとLinux用のC ++ソースファイルがあります。特定のプラクファイルのセクションとして違いを保持し、次に指定されたプラットフォームの.cppファイルを組み立てると、そのプラットフォームのコードのみが含まれています。次のコマンドは両方とも "myfile.cpp"を作成します(ただし異なるフォルダの場所では)。各プラットフォームが必要とするコードのみ:Plake File = MyFile.plk target = windows_buildplakeファイル= myfile.plk target = linux_buildplakeは2つのモードで実行されます。 "Top-Down / Lazy"、デフォルトモードで、指定されたセクションを持たないファイルから指定されたターゲットのすべてのセクションが含まれています。出力はアセンブルされています。これは、作成するファイルの小さなバリエーションのみが必要な場合に役立ち、最小2へのプレートを保持したいと思います。 "Stickler"、つまり名前付きセクションに属していないテキストは無視され、セクションはターゲット()に渡される順序で組み立てられます。つまり、出力の組み立て方法については特定のアイデアがあり、プレートを試してみたくないことを意味します。このリリースでは新機能:・このリリースでは「怠惰/トップダウン」または「Sticker」の構築ターゲット、デフォルトの "Builder"ルーチンをオーバーライドすると、ターゲットが最新のものかどうかを確認し、キャッシュします。
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