| trans トランセンドは、レトロスタイル、要約、2Dシューターとして最もよく説明できます。 |
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超越は、レトロスタイル、要約、2Dシューティングゲームとして最もよく説明できます。 超越は、レトロスタイル、要約、2Dシューティングゲームとして最もよく説明できます。グラフィックは幾何学的なものであり、ペースは時々Frenziedです。まず、1つの複雑な形状から別の複雑な形状から滑らかにモーフすることができるその動的グラフィカルエンジンは、微妙なランダム化を備えたこれらの動的な形状を持ち上げます。 2番目の小説の特徴は、Transcendの音楽の電源投入システムです。トランセンドマージビデオゲームを純粋なアートでマージする---ゲームとしてまたはマルチメディアの彫刻として見ることができます。このリリースでは、OpenGL・400 MHzまたはより速いプロセッサーをレンダリングすることができる3Dカード:・爆発後のフェード要因が否定的になるバグを修正しました。・Visual Pop-Inを回避するために敵が作成されたときにフェードインを追加しました。・敵がターゲットを切り替えるとスムーズターニングを追加しました。・敵の火災の結果として移動しながらピースを拾うことができるように変更しました。これにより、混乱が少なく、イライラすることができます。・映像が視力を避けるために弾丸の範囲で弾丸が遅くなるようになりました。・ピックアップを拾うためにピックアップ半径を2倍にします。・ジェルキーピースのピックアップとドロップを固定しました。・損傷が上司に行われているときを示すためのミニ爆発グラフィックを追加しました。・これらのグラフィックは、上司の健康を示すために色を変えます。
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