vhdplus.

VHDplus開発フレームワークは、最新の完全にコンポーネント指向のシミュレーションエンジンとソフトウェアミドルウェアソリューションです。
今すぐダウンロード

vhdplus. ランキングとまとめ

広告

  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • vhdPLUS Team
  • 出版社のWebサイト:

vhdplus. タグ


vhdplus. 説明

VHDplus開発フレームワークは、最新の完全に構成されたシミュレーションエンジンとソフトウェアミドルウェアソリューションです。 VHDPlus開発フレームワークは、Miralab、Geneva大学の両方のRD経験の長年の経験を反映し、ドメインVHD ++のEPFLラボのRDエクスペリエンスの長年にわたって作成し、反映したソフトウェアミドルウェアソリューションです。仮想文字シミュレーション技術に焦点を合わせるためにVR / ARのドメイン内の対話型オーディオビジュアルシミュレーションアプリケーションのコンポーネントベースの開発をサポートします。それは複数の、確立されたOOデザインパターンに大きく依存し、実装言語としてC ++をスクリプト言語として使用します。フレームワークは、素早いシステムのプロトタイピングとテストを簡単にするPythonスクリプティングレイヤへのコンポーネント拡張の自動エクスポートを可能にします。 VHD ++フレームワークの全体的なアーキテクチャは、次の主な意味要素の周囲に構築されています.vhdruntimeeingine:汎用、完全に再利用可能、高性能の運用カーネル、VHDServices:異種シミュレーション技術、VHDPropertiesのカプセル化:両方を表す階層データコンポーネントシステムとシミュレーションの状態実行時のアプリケーショングラフを形成し、同時メカニズムをそれらを操作することを可能にします。 VhdruntimeEngineは、アプリケーションドメインの中立、したがって完全に再利用可能、アーキテクチャーおよび運用上のカーネルを構成します。それは、VR / ARシミュレーションドメインのすべてのアプリケーションに固有の基本サービスの有限セットのコラボレーションを特徴としています.a)シミュレーション固有のVHDServiceの(システムランタイム構図)、b)設定/データ/コンテンツローディング( XML、VRML、WAV、MP3など。)、e)同時データ共有、F)マルチスレッドと同期、G)サービススケジューリング、H)イベント処理、I)ネットワーキング、j)イベントとサービスのブローカリング、k)オブジェクト参照、L)ガベージコレクションなど、vhdruntimeengineのホストランタイムコラボレーションをホストし、アプリケーションを構成するすべてのプラグされたVHDServiceに "電力供給"を提供します。 VHDServiceの間のコラボレーションリンクは、実行時にVhdruntimeEngineによって動的に確立され、確立され検証されます。結果として、VHDServiceの実行時に選択、ロードされ、起動可能であり、これにより、アプリケーション機能構成の強力なランタイムプロトタイピングが可能になります。アプリケーションの中性と一般的なVHDruntimeEngineは、フレームワーク指向の開発方法論に特徴的な幅広い設計再利用特性を可能にします。プラグ可能なVHDServiceコンポーネントから提供されている文字シミュレーションテクノロジ・拡張性とスケーラビリティをターゲットにしています・実行時の柔軟性:XMLベースのシステムとコンテンツ構成・複雑さの抑制:複数のOO設計パターンはアーキテクチャの明快を向上させます再利用:一般的な再利用可能なオペレーショナルカーネル(Vhdruntimeeingine)は、各VHD ++ベースのアプリケーションのアーキテクチャコアを定義します。 L技術。 3D立体レンダリング、3Dサラウンドサウンド、トラッキングデバイスを使用したVRナビゲーション、リアルタイムモーションキャプチャ、バーチャルヒューマンアニメーション(キーフレーム、プロシージャーウォーキングエンジン、アニメーションブレンディングなど)、肌の変形、リアルタイムの物理的な服、顔アニメーション、スピーチ、行動、対話式シナリオオーサリング、実行など。・GNUツール・Python and Scons・Opentreads・Qt・OpenScenegraphとOpenSG・SWIG・Xercesはここにある「VHDPlus」のいくつかの主な機能です。 ・高性能VR / ARアプリケーションの開発の支援 ・プラグ可能なVHDServiceコンポーネントから既存のVR / ARの既存および拡張可能なスペクトル、仮想文字シミュレーション技術 ・拡張性とスケーラビリティをターゲットにするオープンアーキテクチャ ・実行時の柔軟性:XMLベースのシステムとコンテンツ構成 ・複雑度抑制:複数のOO設計パターンはアーキテクチャの明快を向上させますが、抽象化レベルは実装構成を簡素化します。 ・大規模設計再利用:一般的な再利用可能な運用カーネル(Vhdruntimeengine)は、各VHDベースのアプリケーションのアーキテクチャコアを定義します。 ・大規模なコードの再利用:コアシステムレベルの機能性および既製のコンポーネント(VHDService)を提供する基本的なコンポーネント(VHDServiceの)異種シミュレーションレベル技術のカプセル化。 3D立体レンダリング、3Dサラウンドサウンド、トラッキングデバイスを使用したVRナビゲーション、リアルタイムモーションキャプチャ、バーチャルヒューマンアニメーション(キーフレーム、プロシージャーウォーキングエンジン、アニメーションブレンディングなど)、肌の変形、リアルタイムの物理的な服、顔アニメーション、スピーチ、 ビヘイビア、インタラクティブシナリオオーサリングおよび実行など 要件: ・GNUツール ・Pythonとスコンズ ・オペントリード ・QT ・OpenScenegraphとOpensg ・スワッグ ・Xerces


vhdplus. 関連ソフトウェア

暴徒

MOBは、ビデオおよびマルチメディアのインストールやその他の種類のリアルタイムメディア操作のための環境です。 ...

153

ダウンロード