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XCONQプロジェクトは帝国ビルの戦略ゲームです。
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xconq. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Stan Shebs
  • 出版社のWebサイト:

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xconq. 説明

XCONQプロジェクトは帝国 - 建築戦略ゲームです。 XCONQプロジェクトはエンパイアビルディング戦略Game.xconqです。一般的な戦略ゲームシステムです。それはすべてのコンポーネントを含む完全なシステムです。図書館のゲームは古代文明から遠い範囲で、単純から非常に複雑なものから遠くにあります。 XConqのForteは、六角形の世界を使用して、オーバーヘッドマップビューを伴うターンベースの戦略です。それはあなたが単位、地形などを定義することを可能にする宣言言語であるゲームデザイン言語GDLを含みます。文字通りゲームデザインには、Game Designの数が追加されているため、このリリースはほとんどゲームデザイナーに向かってギヤードされています。このリリースにもバグ修正がいくつかあります。これはスナップショットリリースであることを覚えておいておいています。いくつかのことが破損するかもしれません。 (レポートのためのリンカーン・ピーターのおかげで)・ネットワーク受信コードの不適切なユニットプロパティの割り当て。・スケルコンの引数の解析でのクラッシュ。 (報告書の匿名のおかげで)・新機能のいくつかはいくつかあります。ランダムな計画と同様に、さまざまなサポートプランと植民地化計画がもはや存在しません。建設と修理Oproleは現在重要な役割を果たしています。・大部分が壊れていて、誰でも維持されていなかったゲーム図書館のゲームが「ビット腐敗」アーカイブに移動されました。・作成、建物、修理、およびツーリングアクションはすべてACPが少なく、またはACP-INDEPユニットによって実行されることができます。・コードのはるかに古いCRUFTが削除されました。一部の行動処理コードは大幅に書き換えられました。・Unit Task AgendaのFIFOとしての扱いをサポートしています。これは後で更新されたUIコードで使用されます。・完了完了機能では、完了したユニットまたは不完全なユニットを自動的にユニットに入れることができます。・追加の注意事項:・運用役割はまだゲームで保存/復元されていません。・iPlayer、いわゆる独立プレイヤーが壊れています。それはMPlayerに置き換えられ、特定の面ができることとできないものを調整するためのいくつかの側面設定可能な属性(不可避)属性を調整することができます。・モバイルトランスポートの需要ベースの構築は現在行われていません。これは聞こえるのと同じくらい悪くありません。それは固定されます


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