| ygl. YGLはX11の下でSGIのGLルーチンをエミュレートします。 |
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ygl. ランキングとまとめ
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ygl. 説明
YGLはSGIのGLルーチンをX11にエミュレートします。 YGLはSGIのGLルーチンをX11にエミュレートします。 AIX> 3.2、HP-UX> 7.0、LinuxではXFree / XORG、SUNOS、SUNOS、SUNOS、MAC A / UX、MAC OS / X、その他多くのLinuxでは罰金を編集しますが、ANSI-Cコンパイラ(GCCはOK)が必要です。ライブラリは2つの理由で書かれています。グラフィックスは、gl以外のハードウェア上で、さらにはリモートXサーバでも動作します。 2次元グラフィックルーチン、キューデバイスルーチン、キューデバイスルーチン、クエリルーチン、DoubleBuffering、DoubleBuffering、RGBモード、ディザリング、ウィンドウ属性ルーチン、Fortranバインディングなどが含まれています(下記参照).3DのスタッフがOpenGL呼び出しを使用してバージョン4.0で追加されました。厳密にバージョン2.8、すべてのYGL関数にはFortranインタフェースがあります。すべての関数のFortranバージョンにはアンダースコアが追加されているため、Fortranコンパイラはすべての関数名に '_'を追加する必要があります。 F2CこれはXLF(AIX 3.2)にoption -qextnameを必要とします。プログラムの例についてはsmower_f77.fを参照してください。 iMakeFileでFortranBindingsを0に設定するか、これらのバインディングが必要ない場合はmakefile.stdを変更します。 Programsがないため、Fortranバインディングはテストされません。あなたがバグを見つけたら、私に彼らを報告してください。このリリースでは、このリリースでは新機能があります。・gsync()を追加しました(OpenGLバインディングを使用するだけです)。まだ実装されていません。
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