アイスホッケーマネージャー

アイスホッケーマネージャはホッケーシミュレータです。
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アイスホッケーマネージャー ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Bernhard von Gunten
  • 出版社のWebサイト:

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アイスホッケーマネージャー 説明

アイスホッケーマネージャはホッケーシミュレータです。 Ice Hockey Managerは、可能な限り現実的なシミュレーション経験を提供するゲームを作成するという最終的な目標を持っているホッケーシミュレータです。私たちの焦点はスタイルよりも物質的なものです。彼らはそれがかなりグラフィックに来るときにそれほど多くのコーナーを付けました。ホッケーシミュレータ(そしておそらくスポーツシミュレータ全般)を取ることを計画しています。あなたがあなた自身のホッケーフランチャイズの舵にいるようにあなたが本当に感じさせるゲームを作成するように努力します。そしてArik Dasen。ゲームの最初のリアルリリースは2002年1月に0.1.1のバージョン0.1.1でした。ゲームはプレイ可能でしたが、まだ非常に基本的で、将来の開発のための枠組みとして意図されています。 2002年7月に、バージョン0.1.2はゲームへの多くのアップデートでリリースされましたが、このリリースの後、このプロジェクトは2004年9月/ 10月までに2004年9月までに休憩を取りました。コミュニティは、プロジェクトはスイススタイルのホッケーにローカライズされています。自体。幸いなことに、2004年10月、開発はギアに蹴られ、あらゆる種類の新しく刺激的な機能を撮影し始めました。これらの機能のいくつかには、コンピュータのAI、マルチプレイヤーサポート、トレーディング/転送、スポンサー/財務、フルシーズン/プレーオフシミュレーションなどがあります.IHMチームは現在バージョン0.3に向かって働いています。完全に運用的なプレイ可能ゲーム。このプレビューリリースは、ホッケーシミュレータが関係している限り、任意の種類の標準を設定しますか?いいえ、まだです。実際、ゲーム内の多くの要素は、ゲーム内シミュレーション(開発ポスト0.2を開始する)など、まだ単純化されていますが、プレビューリリースが他のオープンソース開発者がプロジェクトで手助けをするようになることを願っています。 IHMが完全なゲームと見なすことができるようになる前にそれでも多くのことがたくさんあります。このウェブサイトはあなたをゲームに紹介すること、そして何らかの方法でこのプロジェクトに参加および/または貢献することを奨励することを目的としています。あなたがJava開発者、グラフィックアーティスト、ベータテスター、あるいは完全に何か他のものであろうと、私たちはあなたから聞きたいです。 IHMは自分自身を構築することはできません、そして私たちはゲームの開発に何時間も投資していますが、私たちが達成できることについては、時間とリソースの両方に制限があります。それで、あなたが何らかの形で助けることができると思うならば、私たちに知らせてください。理想的には、あなたはホッケーのファンであるべきですが、それは唯一の前提条件についての唯一の前提条件です。・統計や情報を含むチーム。・統計や情報を含むチーム。・生成された演劇と「ラジオ」出力とのシミュレーションされたマッチ。・トレーニング・怪我・契約フレームワーク・スポンサー・フレームワーク契約書・財務枠組み・実際の影響(チームと選手たち)・転送(スイス風)・インフラストラクチャフレームワーク(アリーナ実装)・見込み客・アシスタント・その他...技術的なもの:・100%純粋なジャワー・走っているLinuxとWindowsと他のすべてのJava 1.5プラットフォーム・スイングGUI・200以上のJavaクラス・19,000ラインのコード異常:・このリリースではJava 1.4.2以降:一般:・IHMは複数倍をサポートできるようになりましたegniのマッチングNESと試合のプレゼンテーション・たくさんの小さな変更ゲーム:・スポンサーを改善しました(スポンサーXML、新しいタイプ、交渉の向上)・改善されたインフラ(複数のインフラストラクチャのより良いサポート、コンディショニングの向上)・アリーナインフラストラクチャの改善(座席、快適さ、および快適さと条件)・会計/予約の向上GUI:・後援用の改善・アリーナ・カテゴリー・ダイアログを含むアリーナ・インフラストラクチャ用の作成パネル


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