コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコード

コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコードは、COD2 Linuxサーバーです。
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コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコード ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Activision
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.callofduty.com/

コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコード タグ


コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコード 説明

コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコードは、COD2 Linuxサーバーです。 コールオブデューティ2 Linuxマルチプレイヤーサーバーコードは、COD2 Linuxサーバーです。!重要!!コールオブデューティ2 Linuxサーバーは、Activisionカスタマーサポートではサポートされていません。この無料のベータ製品に関連する質問では電話しないでください。あなたがこの文書の下部にリストされているのを助けるための他のチャネルがあります。はじめにこの文書では、コールのインストール方法2 Linux Serverバージョン1.0をインストールする方法について説明します。スクラッチからのインストールと既存のインストールのアップグレードは両方ともカバーされています。使用法は任務とUnitedの攻撃に非常によく似ています。コンソールコマンド、コマンドライン、およびCVARSの多くは同一です。 MODユーザー:お読みください...このパッケージをインストールする前に、Duty 2ディレクトリの呼び出しにインストールされているユーザーの変更を削除することをお勧めします。これらの修正はアクティブ化によってサポートされておらず、含まれているいくつかの新機能と互換性がないかもしれません。サーバーをインストールまたはアップグレードするときに、問題や予期しない動作が発生した場合、トラブルシューティングの最初のステップは、元のデータファイルを使用してクリーンインストールを実行する必要があります。 "libstdc ++。SO.5"に問題がある場合は...(これは紹介での議論の利点の頻度で十分な問題です。)これを読んでいる場合は、おそらくLinuxサーバーを起動しようとしたからです。このメッセージ:./cod2_lnxded:共有ライブラリのロード中にエラー:libstdc ++。SO.5:共有オブジェクトファイルを開くことができません:そのようなファイルまたはディレクトリCOD2はGCC 3.3.4で構築されたC ++プログラムで、システムライブラリを特定することを意味します。 GCC 3.3に。古いLinuxシステムはこれがインストールされていないため、これを持たない新しいLinuxディストリビューションが表示され始めています。良いニュースは、必要なライブラリを他に何も断らずにシステムに落とすことができるということです。これはあなたが必要とするライブラリです。ファイルを上書きしない場合は、/ libを使用することもできます。ブレイブはそれをゲームと同じディレクトリに置き、このようにサーバーを実行します.ld_library_path = $ ld_library_path:。 ./cod2_lnxdedこれでサーバーが起動します。 1.0からLinux 1.0Aへのアップグレード。ゲームサーバーを停止し、サーバー上のCOD2_LNXDEDをこのパッケージに含まれているバージョンに置き換えて、ゲームサーバーを再起動します。 1.0Aは単なるマイナーな修正プログラムであり、他のコード変更は不要です。修正プログラムがLinux固有のものであるため、1.0AのWindowsバージョンはありません。 Scratchからのインストール - 勤務中のコールを取得します(あなたが取得したゲームの版、またはおそらく単一のDVD-ROMディスク)。 - ディスクの内容をコピーする」 SETUP / DATA / DAUTY 2 LINUXサーバーの呼び出しをインストールしたい場所へのディレクトリ。このディレクトリのルートに "localization.txt"ファイル、および "main"サブディレクトリがあるはずです。追加の各ディスクを開く必要があり、各「データ」フォルダの内容を既存のメインフォルダにコピーする必要があります。すべてをコピーしたら、最終的なインストールサイズは約3.5ギガバイトです。ディスク上最終的なインストールサイズは約3.5ギガバイトです.-新しくコピーされたツリーのルートでこのアーカイブを解凍するため、 "cod2_lnxded"は "localization.txt"と同じディレクトリにあります。元の義務の呼び出しとは異なり、「game.mp.i386.so」のような別の.soファイルは、それらを見ていないときに心配しないでください。 I / COPIED / CALLOFDUTY2。/ COD2_LNXDED - 「---一般的な初期化完了---」が表示されたら、ゲームサーバーは開始しましたが、サーバーが接続を受け付ける前にマップを開始する必要があります。この時点で、次のように入力します.mp_lengerad( "MP_Lengingrad"である "mp_lengingrad"が指定されています)。 - 今、あなたはゲーム内ブラウザにあなたのサーバーを見るべきです。これでサーバーをカスタマイズしたいが、それはこの文書の範囲を超えています。


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