マルチブレイン

フリーとオープンソース3Dグラフィックエンジン
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マルチブレイン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Andrea Sottoriva
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 10.3 MB

マルチブレイン タグ


マルチブレイン 説明

無料でオープンソースの3Dグラフィックエンジン Multibrainは、OpenGL、C ++で書かれている3Dグラフィックエンジンです。サーフェス、ビットマップテクスチャ、およびTGAテクスチャ。現時点では、マルチブレインは、アルファブレンディング、影、テクスチャリング、反射、および少し物理エンジン以外のいくつかの複雑なレンダリング技術のような一定数の3D機能を実装しています。これが "Multibrain"の主な機能です。 ・マップロード(.mb) ・多角形メッシュローディング(.m) ・モデルロード(.obj) ・NURBSとトリミングされたNURBSローディング(.DB) ・OpenGLシェーディングと照明 ・テクスチャマッピングと自動テクニック化 ・環境マッピング(球マッピング、キューブマッピング) ・テクスチャの上のフォンハイトライト ・ビットマップとTGA(RLE ORO)テクスチャフォーマット ・アルファブレンディング ・静的およびリアルタイムライトマップ ・静的およびリアルタイムの反射 ・シャドウボリュームのリアルタイムシャドウ ・oclusion-queryによる動的クリッピング ・2Dビットマップフォントを使用したテキスト印刷 ・CG E GLSLシェーダのロード ・円筒形および球状境界箱による衝突検出 ・シミュレートできる物理エンジン:加速、重力、摩擦、衝突 このリリースの新機能: ・Texture Managerは実装されていますが、STLに関するひどい問題(SegFault) ・動的セクタクリッピングのためのoccleusion - クエリ ・(疑似)フォンシェーディング ・グローバルマップオプション ・設定可能なテッセレーション ・スケーリングされていないオブジェクトではgl_normalizeが無効になります ・GL_CULL_FACE無効化、誤った設定メッシュに問題が発生します ・gl_light_model_two_sideが同じ問題セクタのために有効にされた(ブレンド船体) ・完全に固定されたテクスチャマネージャー ・テクスチャマネージャインタフェースを定義しました ・CubeMappingの問題を修正しました ・モノテクスチャリングリサイズイネーブル ・物体の反射のためのフラットシェーディング ・Shader ManagerとShader Managementを定義しました ・四元数の回転 ・マトリックスオブジェクト ・occleusion-query拡張チェック ・ビットマップからロードされたテクスチャフォント ・さまざまなバグ修正 ・スクリプトを設定します


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