ライブインテリア3D PRO

インテリアデザイナーのための素晴らしいツール。
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ライブインテリア3D PRO ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Demo
  • 価格:
  • USD 129.95 | BUY the full version
  • 出版社名:
  • BeLight Software
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.belightsoft.com/products/products.php
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.4.8 or later
  • ファイルサイズ:
  • 136.1 MB

ライブインテリア3D PRO タグ


ライブインテリア3D PRO 説明

インテリアデザイナーのための素晴らしいツール。 Live Interior 3D Pro Editionは、2Dプランとサーフ3D環境を描く能力を含む、標準的なインテリア設計機能をはるかに超えています。それはより高度なレベルのインテリアデザインにあなたを取りますが、使用中に直感的に残っている。ムービー品質オプションは、可能な限りすべてのニーズをカバーするためにHDTVに上がります。QuickTime VRテクノロジのPortportを使用すると、インテリアの素晴らしいパノラマビューを1024 x 768ピクセルまで作成できます。 "Live Interior 3D Pro"の主な機能はいくつかの主な特徴です。 2Dプランとその他の環境の注釈・そのリアルタイムチュートリアルモードは、任意の視点からあなたのインテリアを見るための絶対的な自由を与え、必要な変更をすべて行います。 3Dモードで、インスペクタを介して寸法を変更してください。外部の照明に影響を与えるMoonlight.Contentの多様性と輸入能力・プログラムに付属の1200 + 3Dオブジェクトと1300+表面材料は、インテリアを実験するのに十分な柔軟性を提供します。・POPでカスタム3DオブジェクトをインポートするUlar Google SketchUpまたは3dsフォーマット。・カスタムカテゴリを作成し、選択したオブジェクトと資料を追加して、ライブインテリア3Dにある独自のオブジェクトとマテリアルライブラリを作成し、選択したオブジェクトとマテリアルを追加します。・Google 3Dウェアハウスとの統合は、無限の番号を持つオンラインデータベースへのアクセスを提供します。 Google SketchUpで作成された3Dオブジェクトのうち、Live Interior 3D Project.Exportに直接インポートされ、Google SketchUpへの直接インポートされます。インポート機能を除く、インテリアプロジェクト全体(アパートまたはマルチストーリービルディング)をエクスポートすることができます。または選択されたオブジェクトをGoogle SketchUp形式に。 Google 3D Warehouse.Multi-Story Interiorsを介して他のプロジェクトを簡単に共有できます。・マルチストーリープロジェクトを作成し、あらゆるストーリーの高さの高さとスラブの厚さを設定します。提供された階段を使用するか、輸入されたオブジェクトを階段として定義します.Wall Designer・Nichesや開口部を作ることで壁を調整します。カスタムウォールパネルを作成することで、さまざまな表面素材を壁に適用することもできます。ライトのオブジェクトに複数の光源を追加することでランプを作成することもできます。 3Dオブジェクト内のすべての光源を配置し、明るい色と減衰を調整し、グロータイプを調整します。グロースポット方向を設定します。 。addvanced materialエディタ・提供されている素材を変更するか、必要な3Dオブジェクト表面を達成するために高度なオプションを使用して画像や写真から独自のものを作成します。要件: ・最小限の画面解像度1024x768。 このリリースの新機能: 全般的: ・屋根の創造支援を導入しました。あなたの家に自動屋根を素早く追加するように屋根アシスタントを追加しました(インスペクター>建物のプロパティタブ)。 ・200以上の新しい屋根材を追加しました。 ・建物の基礎厚さと標高パラメータを追加しました(インスペクタ>建物のプロパティタブ)。 ・インスペクタインタフェースを再加工しました - 手動ルーフ調整(Inspector>オブジェクトプロパティ)の別のコントロールパネルが追加されました。 ・シーン全体または選択されたオブジェクトを任意の角度から簡単に表示できるようにする新しい「フライアラウンド」ツールを追加しました(3DツールバーまたはALT + SPACE)。 ・コンテキストメニューの「ライブラリ内の選択範囲内の代替」項目を介して、選択したオブジェクトを選択したオブジェクトをライブラリ内の選択したものとすばやく置き換えることができます。 ・クイックルックを使用するときにプロジェクトの3Dビューを見る機能を追加しました。 ・映画の輸出用の「Photo-JPEG」コーデックを追加しました。 ・2Dでオブジェクトスナップを処理しました。スナップしようとしているオブジェクトは強調表示されています。 ・プログラム設定(その他タブ)にスナップ感度制御を追加しました。 改善とバグ修正: ・現在表示されたカラープロファイルは、デバイスを独立して印刷させるためにエクスポートされたスクリーンショットに接続されています。 ・カスタムオブジェクトカテゴリのオブジェクトを更新したオブジェクトを並べ替えます。 オブジェクトをドラッグアンドドロップしながら表示されている位置の位置。 ・マテリアルピッカーは、3Dを指すときにインスペクタ内の代替色を示しています。 ・すべてのドアやウィンドウを見えなくすると、ドアの開口が消えないようにしたバグを修正しました。 ・現在透明性のある材料は、建築要素(壁、床、天井)に支えられています。 ・Nichesの物体の照明を改善しました。 ・他の複数の改良とバグ修正。


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