ギャラクシーエンジン

Mac、iPhone、およびiPad用のCocoa Game開発パッケージ
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ギャラクシーエンジン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • BSD
  • 出版社名:
  • Justin Meiners
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 15.8 MB

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ギャラクシーエンジン 説明

Mac、iPhone、およびiPad用のココアゲーム開発パッケージ 簡単に言うと、Galaxy EngineはMac、iPad、iPhone用の完全なゲーム開発パッケージです。 Galaxy EngineはCocoaでプログラムされており、OpenGL、OpenGL ES、およびOpenalライブラリを使用して、Game Center.Galaxy EngineなどのiPhone SDK機能に直接アクセスできる強力なコアを使用しています。つまり、できるだけ効率的で柔軟になるように設計されています。 Galaxy Engineは、レベルエディタ、地形エディタ、モデルビューア、パーティクルエディタ、シェーダIDEなどのゲーム開発のための重要なツールを含めるための唯一のオープンソースゲームエンジンの1つです。 Galaxy Engineには、頂点アニメーション、マルチサンプリング、高度な照明、動的影、頂点、ピクセルシェーダ、通常のマッピング、視差マッピング、および大規模な屋外環境などの機能も含まれています。 Cocoaと同じスタイルを使用すると、他のC ++ベースのシステムと比較して比較的小さな学習曲線ですばやくゲームを書くことができます。 Galaxy Engineは非常に柔軟性があり、1日目にあるものに関係なく、ゲームで始めることができる特定のゲームタイプに基づいていません。包括的なソースコードを使用すると、エンジンを自信を持って編集、編集、および展開することができます。広範囲なドキュメントでは、クラスがどのように機能し、どのように使用できるかをすばやく理解できます。現在開発中のiPhoneゲームからのいくつかの商品で使用されている安定性が現在、現場シャトルシミュレーションソフトウェアに使用されています。一貫した清潔なインターフェースで数年以上発展した強力で安定したツールは、プログラミングおよびゲームコンテンツの作成においてあなたの会社の時間を節約するでしょう。ネイティブクロスプラットフォームのサポート抽象化レイヤをサポートし、プラットフォーム固有のフォーマットへのすべてのリソースを自動的にコンパイルできます。 JAM StudiosとOpen Source Communityは、基本フレームワークとそのすべてのツールに新しい機能を追加し、そのすべてのツールを追加することで、Galaxyエンジンをサポートしていきます。要件: ・GMA X3100またはより良いグラフィックカードを備えたIntelベースのMAC。 ・Xcode 3.1以降 ・iPhone SDKバージョン4.0以降はiPhone開発を行います。 このリリースの新機能: ・新しいバージョンには、強力なシーン照明とシャドウイングのためのギャラクシーフォージのライトマッパーが含まれています。エンティティには、Galaxy Forgeからはるかにカスタマイズ可能なオプションが必要です。 LightMapと呼ばれる新しいデモが追加されました新しい機能を紹介しました。


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