ギャシャン

ゲーム用に設計された小型、効率的なC ++ GUIライブラリ
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Per Larsson and Olof Naessen
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 543 KB

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ギャシャン 説明

小、ゲームのために設計された効率的なC ++ GUIライブラリ Guichanは無料、オープンソースとHGE、OpenGLの、アレグロ、OpenLayerおよび/またはSDLを使用するゲームのために設計されたポータブルC ++ GUIライブラリです。これは、ウィジェットの標準セットが付属していますし、グラフィックスを表示し、ユーザ入力をつかむために、いくつかの異なるバックエンドを使用することができます。 GuichanはGuichanのユーザーがグラフィックスの表示やユーザー入力のグラブのために別のバックエンドを使用することができます非常に抽象的デザインをしています。 Guichan 3つの実施グラフィックバックエンド(SDLGraphics、OpenGLGraphics及びAllegroGraphics)及び2実装入力バックエンド(SDLInputとAllegroInput)(今のところ)が付属しています。注:GuichanはBSD Licenseの条件の下でライセンスおよび配布されています。ここで「Guichan」のいくつかの主要な機能は次のとおりです。 それは外部ライブラリの初期化に来るとき・アプリケーションを引き継ぐません。 ・クリーンモジュラーオブジェクト指向設計。 ・SDL、アレグロとOpenGL対応のグラフィックカード。 ・SDLとアレグロの入力をサポート。 ・ノーテーマ! Javaのスイングと同じように、メンバ関数のオーバーロードと継承して行くための方法です。 ・標準のウィジェットのセットが付属しています。 ・ノースレッド! Guichanの利用者は、常にそれがロジックを実行することができたとき、それは自分自身を描くことができたときにGuichanを伝えるために力を持っています。 ・BSDライセンスの下でライセンスされ、したがって、Guichanと静的リンクが許可されています。 ・Qtのか、GTKのような他のGUIライブラリに比べて非常に小さいです。 このリリースの新機能: ・マイナーのGCC 3.4.2のカップル。問題が修正されました。 ・アドオンは現在、すべての投稿記録はcontribディレクトリの下にメインのソースディレクトリに追加された投稿記録として参照されます。すべての投稿記録は今ものcontrib呼ばれる名前空間に存在します。 スクロール領域は、その背景を描いたりはならない場合・ScrollArea ::イソパークとScrollArea :: setOpaqueは、コントロールに追加されました。 存在する場合・DELETEは今Key.hppに定義されていません。これは、うまくいけば、時にはKey.hppを破った削除定義WINDOWS.Hでいくつかの問題の世話をする必要があります。 ・SONAMEのサポートが修正されました。正しいバージョン番号は現在、生産のバイナリで使用されるべきです。


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