コーデーライン

Codeline - オブジェクト指向の基本言語でのフルフレッジネイティブMac OS Xアプリケーションを開発する
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コーデーライン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Demo
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Basasoft, S.L.
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.basasoft.com/codeline.php
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • ファイルサイズ:
  • 1.8 MB

コーデーライン タグ


コーデーライン 説明

Codeline - オブジェクト指向の基本言語でのフルフレッジネイティブMac OS Xアプリケーションを開発する Codelineは、オブジェクト指向の基本言語でフルブレッさされたネイティブMac OS Xアプリケーションを開発するための統合開発環境です。それは、Cocoa、Webkitなどのようなシステムフレームワークのサポートを含み、簡単にユニバーサルバイナリーを生産することができます。この手順の可能性を示すことを目的とした「開発者プレビュー」です。例とクイックドキュメントが含まれています。 World! "、NSSTRINGと互換性があります。・大文字と小文字を区別しない言語は、構文エラーを回避するのに役立ちます。・オブジェクトの向き。・ラインあたりの複数のコマンドが可能です。 Native System Frameworksを使用します。・Cocoa、Webkitなどのシステムフレームワークへの総アクセス・ネイティブフレームワークの機能、クラス、コマンドを使用します。・既存のフレームワーククラスに独自のクラス拡張機能を宣言してください。・ココア/ obj-cのターゲットのサポート/アクションとデリゲートオブジェクトメカニズム。・インスタンスやクラスのメソッドとプロパティを追加する独自のクラスを作成します。・将来のフレームワークのリビジョンにより紹介された新機能にアクセスできるようにコードラインを更新する必要はありません。ユニバーサルバイナリを作成する:・ワンクリックアクティベーション。 IDEは必要なすべての構成とビルドステップを知っています。標準互換性:・Xcodeでも使用されている標準のGCC(コンパイラ)とGDB(デバッガ)を使用します。・NIBファイルをインポートできます。・Xcodeプロジェクトにインポートできる中間OBJ-Cコードを透過的に生成します。その他の機能::新しいクラスを作成するためにヘッダーファイルを書き込む必要はありません。・デッドコードストリッピング。・マルチパスコンパイルは実際のコンパイル前に高速エラー検出を可能にします。・スマートコンパイルはクラスをコンバインするだけで変更されたモジュール。・高速IDEと高速編集。・非常に小さいバイナリ。約28 KBから始めてください。・プラグインを作成する必要はありません。 IDEで使用可能なすべてのシステムコマンド。・複雑なビルド構成を必要とせずに自動設定。・このリリースでは、デバッガ、元に戻す、検索などがあります。・Mac OS 10.3.9、GCC 3.3の基本サポートそしてMac OS 10.3.9 SDK・フル完全なCocoaフレームワークの近く。・新しい例


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