ココス2

2Dゲーム、デモ、その他のグラフィカル/インタラクティブなアプリケーションを構築するためのフレームワーク
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ココス2 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • cocos2d Team
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.cocos2d.org/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 2.8 MB

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ココス2 説明

2Dゲーム、デモ、およびその他のグラフィック/インタラクティブなアプリケーションを構築するためのフレームワーク Cocos2DはPygletの上に構築されており、「シーンベースのアプリケーション」を構成するのに役立つクラスと規則をいくつか提供します.Cocos2Dアプリケーションはいくつかのシーンで構成され、さまざまなシーンを接続するワークフローで構成されています。シーン間のワークフローを処理する「ディレクター」(シングルトン)を提供します。各シーンは任意の数のレイヤからなる。レイヤーの世話をする(PygletとOpenGL APIを使用して)イベントを処理し、一般的にすべてのゲーム/アプリケーションLogic.cocosが含まれています。レイヤ内の影響・シーン間の遷移を作成する・スプライトの管理・基本メニューは、 "Cocos2D"の重要な機能です。 ・フロー制御:簡単な方法でさまざまなシーン間のフロー制御を管理する ・スプライト:速くて簡単なスプライト ・行動:あなたが彼らにやりたいことをスプライトに伝えてください。移動、回転、スケールなどの作曲可能な行動 ・効果:波、回転、レンズなどの効果 ・タイルーマップ:長方形と六角形のタイル張り地図のサポート ・遷移:スタイルのシーンからシーンへ移動 ・メニュー:メニューを作成するためのクラスに組み込まれています ・テキストレンダリング:ラベルとhtmlbelアクションサポート付き ・文書:プログラミングガイド+ APIリファレンス+ビデオチュートリアル+使用方法を示す簡単なテストのたくさん ・Pythonインタプリタ内蔵:デバッグ目的のために ・BSDライセンス:それを使用するだけです ・Pygletベース:外部依存関係なし ・OpenGLベース:ハードウェアアクセラレーション このリリースの新機能: ・粒子システム:太陽、火、花火、流星、銀河、花、露光、スパイラル ・LERPアクションを追加しました ・Naveen.Michaudagrawalによる適用パッチ ・Kao Cardoso Fによる適用パッチ?Lix. ・JeanpierRedaによる適用パッチ ・カメラ「一度」バグを見つけます ・多くのバグ修正 ・プリミティブベクトルベースの線画。 ・タイルマップ編集者


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