ビッグメイト

REALBASICプロジェクトの構築プロセスを自動化することを可能にするフリーツール
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ビッグメイト ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ekim Software
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.ekimsoftware.com/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 1.7 MB

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ビッグメイト 説明

RealBasicプロジェクトの構築プロセスを自動化できるようにする無料のツール ビルドメイトは、毎晩ビルドを提供して、複雑なビルドプロセスを単一のコマンドと同じに削減するために、スケジュールで実行することができます。ビルドメートでは、プロジェクト内のプロパティと定数をビルド構成ファイルから静的および動的な値で設定することができます。その結果、作成されたアプリケーションをビルドディレクトリなどに移動します.BidgeMateはさらに拡張可能です。スクリプトを実行してビルドプロセスを実行するために必要な追加のステップを実行します。 "BuildMate"のいくつかの重要な機能は次のとおりです。 ・単一の構成ファイルから複数のプロジェクトを作成します。 ・建物の前に定数とプロパティ値を設定します。 ・リポジトリの更新、リビジョン番号などのタスクのためのSubversion統合など ・リソースファイルを作成したアプリケーションパッケージにコピーします。 ・Info.plistファイルをMacビルド内の自分で置き換えます。 ・フックはビルドプロセスを完全に制御できます。 ・完成したら、構築されたアプリケーションをビルドディレクトリに移動します。 ・構成ファイルはクロスプラットフォームを作業します。 ・ユーザーの操作は不要です。ビルドは完全に自動化できます。 要件: ・REALBASIC このリリースの新機能: ・Frameworkファイルをアプリケーションパッケージにコピーするための CopyFrameworksオプションが追加されました。この機能は、CopyResourcesが機能するのと同じように機能します。 ・REALBASIC IDEを起動した後、 Linuxでフリーズしなくなりました。 ・構成ファイルにプロジェクトへのパスが正しくない場合は、ビルドメートはより正常に失敗します。 ・コロンを使用するMacスタイルのパス区切り文字をサポートしています。 ・ Buildmateは、ビルド後に修正されたプロジェクトファイルを早く終了した後に発生しやすくなります。次回BuildMateが実行されたときに実行される可能性がある場合は、これらの変更されたファイルをクリーンアップします。 ・ RealBasic IDEで既に開かれているプロジェクトファイルを構築すると、BuildMate構成ファイルから正しい変数と定数値が表示されます。 ・ MergePlistオプションファイル全体を変更する必要なしに、PLISTファイルで値を追加および変更することができます。これにより、値を変更すると、REALBASICがPLISTファイルの出力を制御できるようになります。


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