ピグゲル

PYGAME / PYOPENGLを使用して書かれたオープンソース3Dゲーム開発エンジン
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • RoeBros
  • 出版社のWebサイト:
  • http://code.google.com/u/RoeBros/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.0 or later
  • ファイルサイズ:
  • 428 KB

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ピグゲル 説明

Pygame / Pyopenglを使用して書かれたオープンソース3Dゲーム開発エンジン Pyggel(Python Graphic Game Engine + Libraries)は、フルサイズのアプリケーションのための十分な十分なフレームワークを持つ一方で、3Dプログラミングに入るという学習曲線を容易にします。 Pyggelには、できるだけ迅速かつ簡単な3Dゲーム開発を行うことに向けてギアがあります。注意:Pyggelは、GNUのレッサー一般公衆ライセンスの条項に基づいてライセンス、開発、および提供されています。これが「Pyggel」の主な機能です。 ・FPSと3人のカメラ、 ・2Dと3D(看板)の画像の読み込みとレンダリング、 ・Objメッシュロード、 ・衝突検知オブジェクト(ベクトル、球、アボックス)、 ・単純なジオメトリレンダリングオブジェクト、 ・粒子効果、 ・VertexArrayおよび他のスピードオプティマイザ このリリースの新機能: ・GET_MOUSE_POS2Dメソッドを表示する ・更新されたチュートリアル ・速度最適化 ・Geometry.Cubeオブジェクトが大きすぎるバグを修正しました ・その他その他のバグ修正 ・あなたが見えない顔の残りの部分が見えないキューブの代わりに、あなたが期待するようにクワッドや飛行機を変えたように変更されました。 ・テクスチャのためのTexture Flipping Argの脱落の削除 - OBJファイル(およびその他のもの)が必要です。 ・KWARGSが正しく機能するようにTest_Safe機能を更新しました。 ・Font3D FSIZE ARGをSIZEに変更して、他のフォントと一致させる。 ・ラジオ/マルチコケラディオを作った?ウィジェット「変更」イベントすべてのオプションの現在の状態を返します。 ・シーンの古いピック方法を置き換えました。これで、レンダリングメソッドはピックされたオブジェクトを返します。 ・RandFloatを更新して、使用する小数点の右側に数桁を指定できます。 ・Math3dに機能を追加し、三角形の照明法線を計算する。


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