ブーガム

オープンソースとフリー2Dゲームエンジン開発フレームワーク
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • The BooGame Project
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 8.3 MB

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ブーガム 説明

オープンソースと無料の2Dゲームエンジン開発フレームワーク Boogameは、ビデオ、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、エンベデッドスクリプティング、さまざまな画像フォーマットへの高レベルのアクセスを提供するオブジェクト指向CLS準拠の2Dゲームエンジンフレームワークです。 BOGAMEはC#を使用して開発され、そのターゲットプラットフォームはMono、.NET 1.1、.NET 2.0です。 "boogame"のいくつかの主な機能は次のとおりです。 ・CLS準拠 ・Mono、.NET 1.1および.NET 2.0に構築する ・ハイレベルで使いやすいです ・ハードウェアがOpenGL.を介して2Dグラフィックを加速しました ・音声出力(WAV、MP3、OGG、MID、MOD、XM、ITなど) ・TrueTypeフォントレンダリング ・キーボード、マウス、ジョイスティックを介してユーザー入力 ・スクリプティングサポート ・テクスチャローディング(BMP、PNG、JPG、TGA、GIFなど) ・タイルスタジオマッピングサポート このリリースの新機能: ・Timer.Resetは現在の目盛りの時間を再起動します(ありがとうJORIS) ・正確なカラー値のためのColorf(S-Raveありがとう) ・Prebuild 1.3.1への更新。 ・OpenGL.Gluを取り出した(それを使用していない) ・端末描画修正 ・Paint.Filledpolygon描画ポリゴンを描く(Bioslayerのありがとう) ・マウスの位置を変更する機能(Mouse.x = 40) ・TAO 1.3.0に更新します ・boogame.guiが表示され有効になっている修正(感謝S-Rave) ・Tile Studio 2.54にアップデートする ・NULLタイルマップコードと境界修正


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