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フリー、オープンソースおよびポータブルゲームエンジン
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • orx-project
  • 出版社のWebサイト:
  • http://orx-project.org/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.0 or later
  • ファイルサイズ:
  • 10.6 MB

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為替 説明

無料のオープンソースとポータブルゲームエンジン ORXは、オープンソース、ポータブル、軽量、プラグインベース、データ駆動型で、2D指向のゲームエンジンを極めて簡単です。 ORXは、プロトタイプとGames.ORXの迅速な作成を可能にするために開発されました.ORXはフル機能で強力な "2.5D"ゲームエンジンです。すべてのオブジェクトとカメラは3Dスペースで作成されますが、現在使用可能な2Dレンダリングプラグインだけが現在使用可能です。これが "ORX"の重要な機能です。 ・非常に使いやすい:すべてのオブジェクトには、1行のコード(グラフィック、アニメーション、サウンド、物理学、Visual FXなど)ですべてのプロパティを変更できる単純なアクセサがあります。 ・3Dハードウェア加速度を使用した自動スプライトレンダリングの可能性:並進、異方性スケール、回転、透明度(アルファブレンディング)、着色、タイリング、ミラーリング ・カメラ翻訳、ズーム、回転を備えた1画面で複数のビューを可能にするカメラ/ビューポートシステム ・音楽と音楽の取り扱いがボリュームとピッチを調整できます ・衝突処理と剛体物理学 ・使いやすいアニメーションシステム ・ イベント管理 ・データ駆動源であることを意味すると、すべてのプロパティを設定ファイルを介して定義し、再コンパイルする必要なしに変更できるように、フル機能のオブジェクトを作成するためだけに1行のコードを作成する必要があります。たとえば、単一のコードを作成せずにオブジェクトにグラフィック、衝突、物理学を追加できます。 ・継承、直接ランダムコントロールおよび履歴のリロードを特徴とする強力な構成システム、コードの単一行を変更する必要なしにほとんどすべてを調整することができます。 ・時計システムには、どこでも時間の一貫性を保ち、もっと重要であり、地域または地球規模の時間の伸びを行う能力を与えることができます。モンスターの束やあなたの背景の音楽のための時間を遅くする(または高速化)時間がかかりました! ・アニメーション連鎖グラフ:キャラクターのすべての可能な遷移をすべて定義し、現在の実行中のアニメーションとすべての連鎖に気にしなくても、プレイしたいアニメーションを尋ねる必要があります。たとえば、コードで実行したい場合は、Configファイルで定義したグラフを使用して、実行アニメーションを求める必要があり、エンジンはすべての遷移の車を取る必要があります。あなたのキャラクターは歩いていましたか?それから彼はランアニメーションに直接行きます。横になっていましたか?最初に起きてから起動してから、必要なすべてのコードを書くことなく実行を開始します。 ・すべてのゲームオブジェクトには3D階層位置があります。つまり、オブジェクトのグループを簡単に作成し、回転、回転、および/または拡大することができます。 ・Visual FX:Config Filesの通常どおり、正弦波、のこぎりや線形に基づく曲線を定義し、それらをオブジェクトの色、アルファ、位置、翻訳、または回転に適用できる複雑な効果に組み合わせることができます。これはすべてのヒット、フェードアンプ、フェードアウト、フェードアウト、さらにはもっと複雑なアイキャンディーの視覚効果にとって非常に便利です。 ・無制限の数の平面で要求に応じた差動スクロール。カメラからの深さが異なる異なる速度でオブジェクトをスクロールさせることは単純なものよりも単純です。オブジェクトが差動スクロールを使用するように、またはそれが完全な2の深さに対して比較的スケールであることを指示するように、構成ファイルに1つのプロパティを追加する必要があります。 .dレンダリング! 要件: ・Xcode. このリリースの新機能: ・すべてのプラットフォームですべてのSFMLプラグインをSFML 1.5に移行しました.LinuxはSFML 1.3を使用していました。その他のプラットフォームはSFML 1.4を使用していました。 ・Config Historyのリロードを修正しました。ロジックが壊れていて、クラッシュすることさえできました。 ・Physics Pluginはネガティブスケール(ミラー効果)を処理できます。 ・特定のオブジェクトの相対速度を設定するときのスケールを使用しないように固定されている ・orxlog_console()、orxlog_file()およびorxlog_raw()ヘルパーを追加しました。 ・CONFIGセクションは、Anylongerが先頭または末尾のスペースを持つことを許可されていません+それに応じてすべての要求をトリミングしました。 ・Spawner Wave Timestampが、スパワがリセットされたときに正しくクリアされない。 ・廃止ファイルを削除しました。 ・その他コメント/ docファイルのマイナーアップデート。


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