音波干渉

スピーカー間の音声干渉を生成するJavaシミュレーション
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音波干渉 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Paul Falstad
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.falstad.com/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 18 KB

音波干渉 タグ


音波干渉 説明

あなたのスピーカー間の音声干渉を生み出すJavaシミュレーション 音波干渉は、2つの音波の発生源間の干渉を示すJava物理シミュレーションです。あなたは2つのスピーカー(または1つのスピーカーと壁)とサウンドカード(好ましくはステレオ)を必要とします。スピーカー間の距離を測定し、それに応じてスピーカー分離スライダを設定します。 (必要な場合は、メトリック単位のチェックボックスをオフにします。)次にサウンドチェックボックスをオンにします。アプレットは両方のスピーカーから正弦波を再生します。スピーカーは青い点として表示されています。一方の耳を差し込み、あなたの頭の周りに(スピーカーレベルで)あなたの頭を動かして音の強度の変動を拾うことができるかどうかを確認します。それらは干渉パターンとほぼ一致するはずですが、壁や物を反射することによって多くの違いがあるかもしれません。また、このアプレットはスピーカーのシンプルなポイントソースモデルを使用しています。スピーカーは現実に一致しません。天びんスライダーを使用して、ステレオが機能していることを確認できます。ステレオがオンになっていると、2つのスピーカーの相対位相を調整できます。デフォルトでは、スピーカーは180度位相が180度です。パターンはあなたの経験に一致しません。マウスとドラッグをクリックすることによってビューの距離を測定することができます。 。 Stereoチェックボックスをオフにしたり、位相差をゼロに設定したりします。画面の中央を垂直方向に描く壁が想像してみてください。スピーカーを互いにすぐに動かしてから、位相差を180度に設定するのが面白いです。要件: ・Java.


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