| 三角形 二次元品質メッシュジェネレータとDelaunay Triangulator |
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三角形 ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.cs.cmu.edu/quake/triangle.html
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三角形 説明
二次元品質メッシュジェネレータとDelaunay Triangulator 三角形は、厳密なデルナネイ三角形、制約されたデルナネイ三角形、Delaunay三角測量、ボロノイ図、高品質の三角メッシュを生成します。後者は、大きくても小さい角度も小さい角度で容易に生成することができ、したがって有限要素解析に適している。このリリースの新機能: ・小角のドメインの取り扱いの改善(Gary Miller、Steven PAV、およびNoel Wakingtonのアルゴリズムのおかげで)。特に、三角形は、たくさんの小さな入力角を持つドメインでさえも、No角度の保証を提供しています(これは、無角保証は不可能にします)。 2つの変更のおかげで、前のバージョンよりもメッシュが少なくなることがあります。まず、TriangleはPaul ChewのDelaunay Railightアルゴリズムを使用しています。 (Ruppertのアルゴリズムは依然として-Dスイッチを介して利用可能です。)第二に、不良三角形の優先順位待ち行列の変化(alper?r)は、角度が結合されているときには三角形が少なくなります。セグメンテーション障害を引き起こしていた3つのバグを含め、多くのバグが修正されています。 (Triangleバージョン1.5を使用する場合は、すぐに置き換えるように促します。以前のバージョンは安定しています。)
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