聖書の

対話型アプリケーションの開発を容易にすることを目的としたJavaプログラミング言語の拡張
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Andre Vandelft
  • 出版社のWebサイト:
  • http://code.google.com/u/andre.vandelft/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 155 KB

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聖書の 説明

の開発を容易にすることを目的としたJavaプログラミング言語への拡張 対話型アプリケーション 脚本につながる科学的および技術的進歩は、約半世紀前に始まりました。彼の作品は正規表現の概念をもたらしました。 1960年頃、John BackusとPeter Naurは、背景のNaur形やBNF5と呼ばれていた文脈のない文法を表現するための表記を開発しました。 1962年には、プログラミング言語Simula9の最初のバージョンが定義されています。それは最初のオブジェクト指向言語になるでしょう。 Simulaはまた、並列処理とシミュレーション時間の概念を支持しています。 1973年、Roy CampbellとNico Habermanがパス表現の概念を発表しました。・Robin Milner、Robin Milner、CCSのトニーホアレ・カルカル・コミュニケーションプロセスの代数(ACP)の代数・Jan Van Den Bos et al。入力ツールモデル(ITM)14以降は入力出力ツールモデル(IOT)15を開発しました。これにより、インタラクティブアプリケーションの入力パターンの仕様に対するパス式の概念を適用しました。 IOTは、C、Pascal、Modula-2.1987 Andre Van Delftへのプログラミング言語拡張として実装され、ITMの実装がピックアップされ、入力アクションだけでなく内部行動も行動するだけでなく、それを修正しました。出力アクションこのようにして、脚本 - Pascalは、Modula-2、C、およびC ++に基づくバージョンに変換されるように形成されました。この言語は、さらなる構成要素、例えば所与の期間を用いた反復および行動のために、コミュニケーションプロセスの代数に基づいて少しずつほとんど基づいていた。 1990年頃の聖書は、GUIの行動の仕様にとっても有用であることも起こったシミュレーション言語であることを意味していました。それはシミュレーションに関するいくつかの研究プロジェクトでのみ使用されました。数年間聖書のために脇に置いた。 1996年にJavaに基づくバージョンが作成されました、現在マルチスレッドのサポートを提供しました。それでも、GUIプログラミングのために解決されるべき大きなスパゲッティコーディング問題はありませんでした、そして聖書はどんな方法でも良い解決策を提供していないでしょう。 12年間、言語はもう一度見えませんでした。その間、Andre van Delftは、ソフトウェア開発者としての毎日の仕事で新たなスパゲッティ問題に気づいた。彼はそれがイベント処理とスレッドの問題をより良い表現することができるように脚本を適応させました。 2009年にこの新しいバージョンはオープンソースに行きました。


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