透視カメラ変換

ランダムなシーンをレンダリングするために必要な変換を示します
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透視カメラ変換 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Brown University
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.cs.brown.edu
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 2 KB

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透視カメラ変換 説明

ランダムなシーンをレンダリングするために必要な変換を示す パースペクティブカメラ変換は、特定の合成カメラを使用してシーンをレンダリングするために必要な変換と、カメラのパラメータが変換されたシーンジオメトリにどのように影響するかをユーザーに理解させるアプレットです。変換の影響は、メインのジオメトリに適用されるため、直ちに表示されます。ユーザーがカメラ変換を通して補間するときのビューポート。パースペクティブカメラの変換は、パースペクティブカメラパラメータアプレット上に構築することを目的としており、カメラの変換を介してカメラの位置を設定する能力を追加します.USage:スライダとベクトルビューを操作して、さまざまなカメラパラメータを操作します。または数値入力フィールドを介して数値を入力します。メインビューポートの下部にスライダをドラッグして、表示変換を介して補間します。視聴量とシーンジオメトリが順次適用された変換によってどのように影響を受けるかを観察してください。補間内のさまざまな点で停止し、カメラのパラメータで演奏して、変換されたシーンジオメトリに影響を与える方法を確認してください。 3次元シーンでは、マウスの右ボタンを使用して視聴位置を操作します。視聴領域の端をクリックすると回転が開始され、視聴領域の中央をクリックするとズームアクションが開始されます。要件: ・Java.


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