| 任意のスクリーン 幅広い最新の出力装置のためのOpenGLアプリケーションを開発するためのポータブルフレームワーク |
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任意のスクリーン 説明
幅広い最近の出力装置のためのOpenGLアプリケーションを開発するための携帯用フレームワーク 現在、複数のディスプレイの設定でレンダリングすることができ、さまざまな立体レンダリングモードを提供することができます。 OpenGLアプリケーションの幅広い最新の出力デバイスで実行されています。 現在、複数のディスプレイの設定でレンダリングすることができ、さまざまな立体レンダリングモードを提供しています。
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