遊び場SDK

ゲームを開発するためのフレームワークを提供します。
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遊び場SDK ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • PlayFirst
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.playfirst.com/games.html
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.1 or later
  • ファイルサイズ:
  • 10.1 MB

遊び場SDK タグ


遊び場SDK 説明

ゲームを開発するためのフレームワークを提供します。 Playground SDKは、ほとんどのPlayfirstのタイトルの基盤として使用されています - 2008年のゲーム開発者の会議の時点で、Playgroundで作成された23のタイトルがPlayFirst.comで起動しました - そして私たちはそれが慣れている図書館として採用され続けるのを見ることに非常に興奮しています他の出版社の開発者によるタイトルを作成します。遊び場が常に知られていたので、遊び場が素晴らしいSDKであることは独立しています!誰もが遊び場SDK上でゲームを構築することができます。 2007年3月、Playfirstは、念頭に置いて1つの目標を持つ人気のあるフレームワークへのアクセスを開始しました。 "Playground SDK"の主な機能はいくつかあります。 ・文字列が付いていません - プレイグラウンドを使用するにはPlayFirstとの公開関係はありません(1つの開発について話したいのですが。 ・開発者は承認されています - すでに10人以上の大手開発者が使用しています。 ・道路テスト済み - 業界最高の売り手Diner Dash故郷の英雄、ショコラティエ1,2、夢のクロニクルル1と2を含む、120以上のカジュアルなゲームSKUを作成するために使用されていました。 ・C ++ APIが使いやすいです。 ・2D / 3Dハードウェアアクセラレーショングラフィックス。 ・UIコントロール ・音楽と効果音。 ・フラッシュカットシーン。 ・プログラマブルパーティクルシステム。 ・カスタマイズ可能なGUIウィジェット。 ・LUAスクリプトのサポート。 ・真のクロスプラットフォームの信頼性(PC、MAC、およびWebバージョンは、今や途中で新しいプラットフォームで)。 ・強力なローカライズ。 ・コンパクトランタイム。 ・遊び場SDKは開発者向けのサポートとドキュメントも提供しています。


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