| BlackSpiritグラフィック ゲーム用に設計されたJavaグラフィックライブラリ |
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BlackSpiritグラフィック 説明
ゲーム用に設計されたJava Graphicsライブラリ BlackSpiritグラフィックは、ゲーム用に設計された2D Javaグラフィックライブラリであり、強力だが単純なインターフェースを提供します。 BlackSpirit Graphicsはリアルタイムアプリケーションに適していますが、グラフィカルユーザーインターフェイスに統合されている可能性があります。実装はJOGL(OpenGL)を使用します。これが「BlackSpirit Graphics」の主な機能です。 ・ポイントを描く ・ラインを描く(オプションで色勾配で) ・三角形を描く(任意選択でカラーグラデーションとテクスチャリング) ・画像の描画、画像の描画、手続き型画像の作成のためのバッファ画像の作成(ビデオレンダリングなど) ・テキストを描く(AWTフォントを使用) ・描画モード(アルファブレンド、追加、減算、乗算、オーバーライド) ・変換(翻訳、回転、スケーリング) ・形状のサポート(任意選択でカラーグラデーションとテクスチャリング) ・一般的な形状の工場(円、楕円、長方形、丸みを帯びた長方形など) ・マニュアルのための手作業のための効用 ・アニメーション 要件: ・Java. このリリースの新機能: 変更: ・Java Image IOでサポートされている画像のみがロードできます(デフォルトではないTGA) ・画像図面を適切にサポートするためにIntelグラフィックスカード付きPBUFFERを使用しないでください。 既知のバグ: ・システム一部のシステムでは描画されない点(GLPointSizeが1に設定されている場合) バグを修正しました: ・PBUFFERを使用した画像描画は、Intelカードで期待どおりに機能しませんが失敗しません。
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