CGツールキット ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.nvidia.com/
- オペレーティングシステム:
- Mac OS X 10.4 or later
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CGツールキット 説明
GPUシェーダーオーサリング言語 CG Toolkitは、CG 2.1言語、Runtime Librariesのためのコンパイラを提供しています。 25種類以上のOpenGLおよびDirectXプロファイルターゲットをサポートするCG 2.1では、スタンディングの対話型エフェクトを3Dアプリケーションに組み込むことができます。 CG 2.1は、Mac OS X、Windows、Linux、およびX86 Solarisの幅広いデスクトップオペレーティングシステムをサポートしています。このようにして、シェーダ対応アプリケーションは、オペレーティングシステムまたはグラフィックAPIの選択に関係なく同じシェーダを使用できます。このリリースの新機能: 修正: ・CGGLルーチンが現在のGLコンテキストなしで呼び出された場合のクラッシュを修正 ・複数のジオメトリシェーダでCGFXファイルのコンパイルのバグを修正しました ・D3D10ランタイムのパラメータバッファ(CBuffer)の処理を修正 ・D3D10ランタイムは正しく真の整数パラメータを扱うようになりました ・共有パラメータ配列が正しく更新されていませんでした ・行列の変動性をCG_LITERALに変更するという問題を解決しました 新機能と改善点: ・新しいDirect3D 10プロファイル(VS_4_0とPS_4_0)CGをHLSL10に翻訳する ・Direct3D 10の新しいランタイムライブラリ ・Shader Compilation中のソースを含めるための仮想ファイルシステム ・GLSL翻訳プロファイルの改善 ・すべての新しいAPIと機能のためのドキュメントの更新プログラム ・Direct3D10の使用状況などを実証する新たな例 ・ランタイムパフォーマンスの向上とバグ修正 ・CG 2.0との互換性
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