| CPLAT II CPLAT II - MacOS / Windows / Linux開発のための低コストのC ++クロスプラットフォームフレームワーク |
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CPLAT II 説明
CPLAT IIは、MacOS、Windows、およびLinuxの下で開発のための現代の低コストのC ++クロスプラットフォームフレームワークを提供する元のCPLATフレームワークの完全な再設計です。 MacOS開発のみを行うためのCPLAT_II 2.0フレームワークのバージョンのバージョンのバージョンを希望する場合は、後でクロスプラットフォーム作業のオプションを付けて、CPLAT_MAC IIを参照してください。 基礎となるOSの外観をエミュレートする他のクロスプラットフォームフレームワークとは異なり、CPLATは基礎となるプラットフォームのネイティブUIコントロールを使用します。 ネイティブOSコントロールの使用に加えて、CPLATはアクセサを提供して、基盤となるOSオブジェクトを取得し、特定のプラットフォームに必要な機能を追加するために必要に応じて直接電話をかけることができます。 CPLATはクラスと次のOS固有の機能へのアクセスを提供します。 ・Hiviews ・クォーツ ・カーボンイベント ・ シート ・合成窓 ・金属窓 ・引き出し ・ナビゲーションサービス ・ペンシム ・ バンドル ・ クイックタイム ・OpenGL ・マッハまたはCFM。 制限: ・これらの証跡バージョンは評価目的のためだけであり、結果として生じるバイナリは他の目的には使用されない可能性があります。 要件: CPLATは、次のサポートされているコンパイラ/ビルドシステムを使用して構築できます。 ・CodeWarrior Pro 8.x ・Codewarrior Pro 9.x. ・リンゴXcode 1.5,2.0,2.x(ユニバーサルバイナリ用) ・OS 9のカーボンリブ1.4以降。
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