EXO Visualiser

EXO Visualiser - 音楽に同期しているビジュアルアニメーションを生成するiTunesプラグイン
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EXO Visualiser ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Marco Hinic
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.fraktus.com/exo/exo.php
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS 10.3.x or later
  • ファイルサイズ:
  • 791 KB

EXO Visualiser タグ


EXO Visualiser 説明

EXO Visualiser - 音楽に同期しているビジュアルアニメーションを生成するiTunesプラグイン EXOはMac OS X上のiTunes用のビジュアルプラグインです。音楽に同期されているビジュアルアニメーションを生成します。それは完全にハードウェアが加速されているモジュラービジュアルシンセサイザに基づいています。それはさまざまなマシンに取り組むべきです.Exo Music Visualization Engineは完全にハードウェアの加速しており、2D手続き型テクスチャ生成ユニットと3Dシーンの説明を備えています。それは同じ環境内の両方のアプローチを混合することを可能にします。現在Mac OS X上で実行されており、アクセラレーションにOpenGLを使用しています。 PBUFFERを使用して手続き型のテクスチャを作成します。エンジンについての素晴らしいことがいくつかあります。・XMLをロードするためにXMLを使用するので、非常に柔軟です。・XML記述に3D形状をロードすることができます。・フルモジュラー3Dシェイプシンセサイザを搭載しています。 3DレイヤーはGPUによって与えられ、利用可能なテクスチャメモリが与えられます。グローバル変数、グローバル変数は時間を与える、ビート情報を与えます。ローカル変数の数が多数あります。式が説明から読み取られると、それらは動的に割り当てられます。2D効果は、古典的な解読、ロータリーズーム、フェード...すべてのハードウェアがPBUFFERを通して加速されています。ほとんどの効果は、それがコンテンツのコンテンツをレンダリングし、それを最終的なテクスチャにミックスするためにPBufferを割り当てます。式はいくつかのイベントに添付することができます:init on init on on on lender要素に添付できます。現在の実装は非常に柔軟です。現在の実装では、非常に大きなスペクトルのハードウェアを実行することは多くのOpenGL拡張を使用しません。3Dシーンを構築すると、任意の数の層を積み重ねることができ、手続き型テクスチャを採用することができます。 QUADまたはBLOB、トンネル...要件のような複雑な形状を通過します。


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