| Easy2D. あなたのMacのための無料およびオープンソースゲームライブラリ |
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Easy2D. ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Jonatas de Moraes Junior
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Easy2D. 説明
あなたのMacのための無料でオープンソースのゲームライブラリ Easy2Dは、2Dタイルベースのゲームをスピードとeaseで作成できるようにする無料でオープンソースオブジェクト指向ゲームライブラリです。これらのゲームで見つかった多くの一般的なタスクをカプセル化します。タイルマップ、アニメーションスプライト、ビットマップフォントなど入力とレンダリングのためにSDLを使用してC ++で書かれており、オーディオのAudiere。これが "Easy2D"の主な機能です。 ・スプライトとアニメーションコントローラ ・タイルマップ ・複数のフォーマットの画像 ・真のタイプ(.ttfと.fon)フォント ・ビットマップフォント ・グループボリュームコントロール付き音楽とSFXの再生 ・キーボードとマウスイベントのコールバック ・リソースマネージャ(メモリ最適化用) ・メソッドONINIT、ONRUNおよびONQUITを使用することによって、素敵なフロー制御 ・ゲームループ内蔵(メソッドの内部方式) ・ 例外処理 このリリースの新機能: ・ZLIBライセンスに切り替えられたライセンス(以前のバージョンはLGPLを使用) ・ドキュメントに追加された新しいチュートリアルの「テキストの表示」 ・E2D :: Core :: Keyboardへの状態スタックを追加しました ・E2D :: Core :: Rectへのメソッドコピーを追加する ・AnimatedTileesetクラス(未テスト、文書化)を追加 ・Group Volume Control機能を含むSDL_Mixerの代わりにAudiereを使用するためのオーディオが再表示されました ・GameApplication Classはシングルトンで、Methods SendQuitsignalを獲得しました ・ImageDataクラスを追加して、イメージロードを切り取ることから分離する ・MaplayerからMeed Method SetLayerData(現在はプライベート)、同じことを達成する新しいコンストラクタを追加しました ・MaplayerのメソッドSetileIndexを追加しました ・カラー定数を追加しました ・フォントのXMLファイルの属性 "trans"がオプションではないバグを修正しました ・ラベルに新しいフォントが設定された後にラベルの寸法が再計算されていないバグを修正しました
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