| GLスクリーンセーバー GLスクリーンセーバー - 5つのOpenGLスクリーンセーバーのコレクション |
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GLスクリーンセーバー ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Dozing Cat Software
- 出版社のWebサイト:
- http://www.dozingcatsoftware.com/
- オペレーティングシステム:
- Mac OS X 10.2 or later
GLスクリーンセーバー タグ
GLスクリーンセーバー 説明
GLスクリーンセーバー - 5つのOpenGLスクリーンセーバーのコレクション GLスクリーンセーバーパッケージには、XSCREENSAVERディストリビューションからMac OS Xに移植された5つのOpenGL 3Dスクリーンセーバーモジュールが含まれています。それらをインストールするには、ディスクイメージ内のフォルダを開き、そのフォルダ内のファイルをホームディレクトリのフォルダのフォルダにコピーします。 (「スクリーンセーバー」フォルダが存在しない場合)を作成します。これを行うと、Screensaversは環境設定のペインに表示されます。さらに、すべてのスクリーンセーバーがSaverLabでうまく動作するように検証されています。最良の結果を得るためには、Mac OS X 10.1以降とOpenGLの加速グラフィックスカードが強くお勧めします。次は、各スクリーンセーバーモジュールの簡単な説明です。 :抵抗器、チップ、およびLEDなどの動きと回転電気部品を表示します。ピース数とそれらが移動するかどうかを設定するかどうかを設定できます。設定オプションを使用すると、rubikを隠し、ants.rubikを隠すことができます。 Shufflingのときに行われたランダムな動きの数を設定し、キューブのサイズを8x8x8.Byのデフォルトで変更できます。デフォルトでは、Multied Monitorのみがスクリーンセーバーを実行します。他の人は空白になります。各構成シートに表示されるチェックボックスをオンにすると、スクリーンセーバーはすべての画面で実行されます。一般に、すべてのモニタをOpenGL Accelerationをサポートしていない限り、すべてのモニタで実行しないでください。
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