| Pixelshox Studio リアルタイムアニメーションをレンダリングする |
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Pixelshox Studio ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Pierre-Olivier Latour
- 出版社のWebサイト:
- http://www.pixelshox.com
- オペレーティングシステム:
- Mac OS X 10.2 or later
Pixelshox Studio タグ
Pixelshox Studio 説明
リアルタイムアニメーションをレンダリングする PixelsHox Studioは、Mac OS X専用の革新的なライブビデオ作成ツールです。パーティー、コンサート、ビデオクリップ、ムービー、Fun.PixelShox Studioのためのアニメーションを構築することができます。 PixelShoxを使用すると、PixelShoxエンジンがScreen.Such Animations上のリアルタイムアニメーションをレンダリングするためのPixelShoxエンジンがOpenGLのおかげで、コンピュータの画面でリアルタイムでレンダリングされ、個人的な楽しみのために使用できます。インタラクティブなビジュアルが必要なプロジェクトはすべて、VJing、マルチメディアのインストール、プレゼンテーション、コンサート。 "Pixelshox Studio"の主な機能はいくつかあります。 エフェクトブラウザ: ・エフェクトブラウザは、現在のセットアップの効果を管理する場所です。ウィンドウの右側の適切なタブをクリックしてエフェクトブラウザを表示します。 ●PixelShoxレンダラが表示されている場合(ウィンドウの左側のタブを参照)、エフェクトブラウザでのほとんどの操作は無効になります。許可するには、「エフェクトエディタ」に切り替える必要があります。 エフェクトエディタ: ・エフェクトエディタは、エフェクトを編集している場所です。エフェクトブラウザで現在選択されているエフェクトのエフェクトエディタを表示するには、ウィンドウの右側の適切なタブをクリックします。 ・エフェクトエディタは、エフェクト内のすべてのプラグインインスタンスとそれらの間の接続をグラフィカルに表示します。 PixelsHoxレンダラー: ・PixelShoxレンダラーは、すべてが起こる場所です。エフェクトはリアルタイムでここにレンダリングされます。エフェクトブラウザで現在選択されているエフェクトのエフェクトエディタを表示するには、ウィンドウの右側の適切なタブをクリックします。 速度の最適化: ・グローバル最適化 ・効果最適化 ・ビデオメモリ最適化 ・流動性最適化 要件: ・256 MBのRAM このリリースの新機能: ・有効期限がない。 ・PixelShoxエンジンは1.1.1(さまざまなバグ修正とArbVertexProgramとJavaScriptプラグインを含める)に更新されました。 ・0.91で生成されたセットアップファイルとの完全な互換性が0.91で開くことはできません。 ・PixelShoxエンジンはアプリケーションに統合されています(フレームワークをインストールする必要はありません)。 ・外部プラグインはサポートされていません。 ・編集者のさまざまなバグ修正と改善点。 ・Mac OS 10.3(Panther)のテクスチャバグおよび以前のバージョンのテクスチャバグを修正しました。
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