Pogolyn.

無料、オープンソース、そして使いやすいクロスプラットフォーム3Dグラフィックスエンジン
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Pogolyn. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Takashi Kitao
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 10.6 MB

Pogolyn. タグ


Pogolyn. 説明

無料、オープンソースと使いやすいクロスプラットフォーム3Dグラフィックエンジン Pogolynは使いやすく、高性能を提供することを目的としたクロスプラットフォーム3Dグラフィックスエンジンです。 Pogolynは、アニメーション、入力デバイスの処理、サウンドプレイなどのゲーム開発のための機能もサポートしています。 Pogolynはクロスプラットフォームで、iPhoneツールチェーン、Windows、およびLinux.noteで実行することが知られています.Pogolynは、BSDライセンスの条項に基づいてライセンスされ、分散、開発されています。要件: ・iPhone このリリースの新機能: ・iPhone Toolchain 2.0のサポートを追加した(野田拓郎の貢献) ・FreeTypeをバージョン2.3.8にアップグレードしました ・libpngをバージョン1.2.35にアップグレードしました ・Linuxでの音を演奏するためのサポートを追加しました(秋井昭宏) ・サンプル#11を追加しました ・PgreadLittleendianとPgWriteLittleDnianを変更しました ・サンプル#10を変更しました ・PGSNDMGRとサンプル#6を変更しました ・PGMEMMGRのメモリリークを修正しました ・PGID_マクロを追加しました ・PGIDを変更しました ・Win32のイベントの処理方法を修正しました ・PGDraw :: PGDrawを修正しました ・PGTex :: getProxyTextureIDおよびPGTex :: SetProxyTextureIdを追加しました ・PGStyle、Pogolyn用C ++コード美観を追加しました ・PGCOL ::演算子/およびPGCOL ::演算子/ = ・Pgutil :: Calcnormalastrianglesを追加しました ・Pgrend_light :: CalcNormalastriangLestripを削除しました ・Pgrend_light :: CalcNormalastrianglesを変更しました ・Pgutil :: Import3DSおよびPgutil :: Import3DSASを追加しました ・PGMDL、モデル図クラスを追加しました ・Model Data ClassのPGMDLDATAを追加しました ・PGSCR :: GetFirstDrawnおよびPGSCR :: GetLastDrawnを追加しました ・PGDraw :: GetTypeを追加しました


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