Raknet

クロスプラットフォームC ++ゲームネットワーキングエンジン
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Raknet ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Jenkins Software LLC
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.jenkinssoftware.com/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 20.5 MB

Raknet タグ


Raknet 説明

クロスプラットフォームC ++ゲームネットワーキングエンジン Raknetは、プログラマが応答時間クリティカルなネットワーク機能をアプリケーションに追加できるように設計された、無料のC ++ UDPベースのネットワークライブラリです。 Raknetは高性能で、統合が簡単で、ゲームやその他のアプリケーションのための完全なソリューションです。ラクネットはほとんどゲームに使用されますが、アプリケーションに依存しません。 Raknetは、スピード、アプリケーションの独立性、プラットフォームの独立性、使いやすさ、および機能セットのために設計されています。 "Raknet"の主な機能は次のとおりです。 ロビーシステム: ・データベースに電源を供給されたロビー、友達、部屋、クイックマッチ、ランキング、電子メール、および複数のタイトルをサポートしています。 オブジェクトレプリケーションシステム: ・ゲームオブジェクトを自動的に作成、破棄、シリアル化、送信する。 安全な接続 ・SHA1、AES128、SYNクッキー、およびネットワーク攻撃を防止して検出するためのRSA。 ロバスト通信層: ・自動フロー制御、複数チャネル上のメッセージ順序、メッセージ合体、およびパケットの分割および再組み立て。 オートパッチャー: ・データベース駆動型バイナリデルタパッチを使用してユーザーを更新するか、ユーザースキンやマップなどのアップデートにはより簡単なバージョンを使用してください。 リモートプロシージャコール: ・自動的にシリアル化されたパラメータリストを使用してネイティブCとC ++の手順を呼び出します。 音声通信: ・ポートオーディオ、FMOD、およびDirectSoundのオーディオバインディングを含みます。 NATパンチスルー: ・ユーザーホストまたはピアツーピアアプリケーションに不可欠です。 このリリースの新機能: ・シングルプロデューサーシングルコンシューマのメモリリークを修正します。 ・最初の4 intのみが初期化された場所のRaknetGuidの起動を修正しました。 ・DS_TableでRaknet :: op_new MistMatchを修正し、クラッシュします。 ・ロビーコードでクラッシュを修正して、いくつかの財団でバイナリデータを破壊します。 ・Clanリストを照会する機能を追加します。ログインしている間にログインしている場合はロビーはログオフします(同じユーザーからの複数のログインを防ぐ)。 ・ユーザーごとにタイトルごとに追加されました。 ・Doxygenのコメント構文を更新して、Doxygenの出力を生み出すことができます。 ・variadicのミスペッティングを修正してください。信頼性の低い返信のため、PhpDirectoryServerを減価償却します。現在PhpDirectoryServer2の客室に搭載されているプラグインは、サーバーを介して任意のビットストリームを送信できるようになりました。 ・Replicamanager3の書き換えの近く。 ・O(n ^ 3)からO(n)への最適化された。 ・現在複数の直列化チャネルをサポートしています。 ・Autopatcherソースファイルは/ dependentExtensionsからDepredenteStensionSautopatcherに移動しました。 ・サンプルもデフォルトでTCPを使用します。 offline_message_data_idを使用してエンディアンの交換を修正しました。 ・Free Serverの新しいIPアドレスを持つサンプルを更新しました。 ・強制ポートバインディングを無効にします。 ・これは明らかにVistaが返信メッセージを拒否させます。 fileListTransferCBInterface :: onfileStructメンバーの名前が変更されました:FinalDaStalength byteLengthOfThisFile、TotalDownLoadedForthisInsfile、NumberOffilesInstHisset、SetTalFinAllength、SetToStalFinAllength、SetToStalFinAllength、SetToTalFinAllength、SetToStalFinAllength、SetToStalDownLoadedISSETSETSETSEST。 ・NATPUNCHTHRoughServerをTime SubractractionのためにLinuxで動作しないように修正し、したがってアンダーフロー。 ・6整数RAKNETGUIDをサポートするには、静的ストリングバッファを大きくしました。電子メール送信者サンプルのGmailポートを変更します。 ・RakStringの参照されたカウントポインタにクリティカルセクションロックを追加して、マルチスレッド使用をサポートします。 ・他のビットストリームを書き込むときにBitStreamは可能であればmemcpyを使用します。 ・MallocとOp_Deleteへの呼び出しの不一致により、AutopatcherServerでクラッシュを修正してください。


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