SFML.

シンプルで高速マルチメディアライブラリ
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SFML. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Laurent Gomila
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.sfml-dev.org/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 2.5 MB

SFML. タグ


SFML. 説明

シンプルで高速マルチメディアライブラリ SFMLは、グラフィックス、オーディオ、入力などに低く、高レベルのアクセスを提供する無料でオープンソースのマルチメディアC ++ APIです。 "SFML"の重要な機能は次のとおりです。 主な特徴: ・PORTABLE - Windows(98,2000、XP、Vista)およびUNIXシステム(Linux、MacOS X)のような標準プラットフォーム上のコンパイル。ライブラリーが大きくなるにつれて、より多くのオペレーティング・システムのサポートが追加されます。 ・オブジェクト指向 - SFMLはC ++で書かれており、効率的でオブジェクト指向の設計を提供します。シンプルで堅牢なフレームワークを提供するために標準的なパターンや慣用句に依存しています。 ・使いやすい - SFMLは操作が容易であることを目的としています。最も単純なパブリックインタフェースを提供するために、努力が内部コードに置かれます。 ・柔軟性 - 1つの大きなAPIではなく、SFMLにはむしろ多くの小さなパッケージが含まれています。ベースパッケージのみを使用して、入力とウィンドウを取得することができます。また、スプライトとポストエフェクトを備えたフルグラフィックパッケージです。 ・簡単に統合できる - SFMLは1つ以上のウィンドウで使用でき、および/または既存のインタフェースコンポーネントに統合できます。 QT、WXWIDGETS、MFCまたは任意のもので構築された複雑なインターフェイスにSFMLビューを追加できるように、既存のグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)ライブラリとの統合が簡単です。 言語: ・C ++ ・C. ・D. ・.NET(C#、vb.net、...) ・ルビー ・Python システム: ・携帯用および正確な時間測定 ・シンプルでオブジェクト指向のスレッドとミューテックス ・UTFとロケール依存エンコーディングの間の適切な変換のためのUnicodeモジュール 窓: ・干潟やSDLを交換してOpenGLで入力するための最小限のポータブルパッケージとして使用できます。 ・複数のレンダリングウィンドウを作成できます ・既存のQT / MFC / WXWIDGETS / WIN32 / X11 / ...インターフェイスのコンポーネントに統合することができます ・入力を処理するためのメッセージベースとリアルタイムインタフェースの両方を提供します。 ・最大5つのボタンでムーズを取り扱うことができます ・最大7軸と32個のボタンで2つのジョイスティックを処理できます グラフィックス: ・OpenGLを使って簡単に簡単にインターフェース(OpenGLサンプルを参照) ・現代の効果とハードウェア加速:アルファブレンディング、回転、シェーダ、... ・リソースの有効期間や保管を心配する必要がないように、メモリを効率的に管理します。ウィンドウが作成される前に、グラフィカルリソースをロードすることもできます。 ・標準画像フォーマットをロードして保存することができます:BMP、DDS、JPG、PNG、TGA、PSD ・すべてのグラフィックリソースをファイルから直接読み込むことができます ・3Dシーンのような視点を使うことができ、全世界をズーム/翻訳/回転させる ・リアルタイムのポストエフェクトを追加するための簡易シェーダ言語を使用します ・ビットマップフォントを介したグラフィックテキストの簡単操作。 Unicode文字と標準フォントファイル形式をサポートします(TTF、CFF、PCF、BDF、...) オーディオ: ・可能な限りハードウェアアクセラレーションを使用します ・標準的なサウンドフォーマットをロードして保存することができます:OGG、WAV、AIFF、AU、RAW、RAW、もっとたくさん ・すべてのオーディオリソースをファイルから直接読み込むことができます ・3Dサウンド特殊化 ・オーディオをキャプチャするための簡単なインターフェース ・リソースの有効期間や保管を心配する必要がないように、メモリを効率的に管理する ・大きなファイルのストリーミングをサポートします。カスタムストリーミングクラスを任意のソースに書き込むこともできます(ネットワーク、...) ・マルチチャンネルフォーマットをサポート(Mono、Stereo、4.0,5.1,6.1,7.1) 通信網: ・TCPおよびUDPソケットを介して携帯用レイヤを実装する ・ストリームベースの拡張可能パケットを通過するイージーデータ転送 ・HTTPおよびFTPインターネットプロトコルを使用するクラス このリリースの新機能: ・USBジョイスティックが閉じ込められた場合は、Windowsに固定アプリケーションが凍結しました。 ・ジョイスティックは時々Vistaで全く働かない ・QT 4.5で動作するためにQTサンプルとチュートリアルを更新しました ・SFML.NETにMissing VideoMode関数を追加しました ・Linux上のビデオモードのサポートされている深さを正しく検出する ・2つのフルスクリーンウィンドウを作成するときに未定義の動作を修正しました ・修正ウィンドウ:: SetSize要求されたサイズに変更されていない、Windows上の設定 ・KeypressedイベントがWindowsでNULLキーコードを返すことがある ・Linux上に2番目のウィンドウが作成された後にもう機能しない ・Mac OS X上のウィンドウを破棄/再作成する際のバグを修正しました ・Mac OS X上のCocoaウィンドウからSF ::ウィンドウを作成するためのサポートを追加しました ・Mac OS Xでアプリケーションを非表示にするとデスクトップの解像度が正しく復元されます。 ・Mac OS Xで正しく取得されないアクセント文字を修正しました ・Mac OS X上の合成文字のサポートを追加しました


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