SIO2 iPhoneゲームエンジン

無料オープンソース3Dゲームエンジン?iPhoneとiPod touchの場合。
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SIO2 iPhoneゲームエンジン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • MIT
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • SIO2 Interactive
  • 出版社のWebサイト:
  • http://sio2interactive.com/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X 10.5.7 or later
  • ファイルサイズ:
  • 23.1 MB

SIO2 iPhoneゲームエンジン タグ


SIO2 iPhoneゲームエンジン 説明

無料のオープンソース3Dゲームエンジン?iPhoneとiPod touchのために。 SIO2 iPhoneゲームエンジンはあなたのiPhoneまたはiPod Touchのための素晴らしいゲームエンジンです.SIO2を無料で使用することができます。 SIO2_SDKには、20個のチュートリアル、フォーラム、マニュアル、オンラインサポート、フォーラム、電子メール、IMを介したオンラインサポート、アウトソーシングサービスも含まれています。 App Storeでは無料のバージョンが30以上のゲームタイトルで使用されています。すべてが箱から取り組んでいるところで使用するために使用するためにあなたがBreezeでArt iPhoneとiPod Touchゲームの状態を作成できるようにします。 "SIO2 iPhoneゲームエンジン"の主な機能は次のとおりです。 建築: ・最適化されたファイル形式 ・ユニークなパッケージアプローチ ・安全な?配布パッケージ ・OpenGL ES V1.1互換性 ・純正+ C ++で書かれています ツールチェーン: ・ブレンダー(WYSIWYG)周りに建てられた ・輸出国と?オプティマイザ リアルタイム物理(弾丸): ・剛体 ・動的体? ・衝突検出 ・ソフトボディ テクスチャリング: ・マルチテクスチャリング ・テクスチャフィルタリング ・ 異方性フィルタリング ・ 透明 ・半透明 ・テクスチャバインディングコールバック ・アニメーション?テクスチャー ・DOT3サポート マルチメディアと特殊効果: ・3D?AMVINVENTとFX Sound ・リアルタイムMP3品質の再生 ・リアルタイムMPEG4?品質再生 ・パーティクルシステム ・霧 ・CPUベースの頂点シェーダ ・多資材支援 シーン管理: ・高速選別とカリングシステム ・イベントとトリガー?システム ・スクリプティングサポート ・ネットワークサポート(TCP / IP) ・ タッチスクリーン ?加速度計 照明と影: ・頂点あたり ・ライト?マッピング ・投影影 ・投影ジオメトリ アニメーション: ・完全か?IPO曲線/パスサポート ・ハイブリッド骨格アニメーション ・アクションベース?アニメーションシステム ・動的物理支援 要件: ・iPhone SDK 3.0以降 このリリースの新機能: ・輸出国はEmptyMeshをエクスポートするようになりました。 ・エミッタのカリングバグ修正。 ・SIO2Frameサポート法線。 ・SIO2ResetListener関数を追加します。 ・音響ストリームの改善とバグ修正。 ・SIO2ObjectRenderFrame最適化。 ・ファイル形式の最適化(より速いタグが速いほぼ50%が速いがユーザーフレンドリーが少なくなります) - >あなたのシーンを再エクスポートしてください... ・ランプフラグエクスポートバグ修正。 ・SIO2IMAGEBLUR。 ・SIO2THREADのセーフティネットを追加しました。 ・ビデオストップスレッドバグ修正。 ・ビデオMEMリークフィックス。 ・ビデオ最適化(ほぼ2倍)。 ・ブレンダーアクションストリップに基づく新しいアクションシステム。 ・SIO2WidgetとSIO2Object SIO2_TRANSFOR_MATRIX_NONEバグ修正。 ・箇条書き2.75 RC3(-fno-regmoveコンパイラフラグが必要です)。 ・SIO2TransformRotatexとSIO2TransformRotatezが学位を取得します。 ・調整可能なクリッピングプレーン、デフォルトは516%高速です。 ・NVTRISTRIPの統合(最大40%早く最適化)。 ・GL_EXT_TEXTURE_LOD_BIAS統合最適化。 ・DOT3照明とノーマルマップチュートリアル(基本)。 ・SIO2Imageバインドチェック(オーバーのバインド画像を避けてください)。 ・SIO2Imageはバインドされ、Unbind Functionコールバック(コンバイナやテクスチャマトリックスに最適)。 ・Faceプロパティ "Invisible"によって切り替えることができるsio2_object_invisibleを追加します。 ・SIO2_OBJECT_GHOSTはブレンダーのもののように機能します。 ・輸出国は純粋なPythonを使用してZipFileを圧縮します(クロスプラットフォームの資産の作成に最適)。 ・機械状態ソフトウェアのサポート。 ・任意の種類の静的メッシュを輸出する。 ・小さなオブジェクトまたは長いオブジェクトのバグが修正されている錐台クリッピング。 (http://robertmarkmorley.com/2008/11/16/frustum-culling-in-opengl/) ・SIO2Camerapereperspysのバグ修正。 ・iPhone OS 3.0用のポート(-wno-write-strings)。 ・輸出国:Triangles Conversionへの自動クワッド+ 0.001Fのしきい値でdoubleを削除します。 ・OpenGL ESトレース。 ・SIO2Videoの最適化と柔軟性の向上 ・LUA VMリセット機能 ・材料SIO2VERTEXSHADER CALBBACK(オブジェクトスペース)。 ・SIO2ObjectSoftcopyは0,0,0でインスタンスを作成します。 ・SIO2ObjectHardCopy 0,0,0でフルコピーを作成します。 ・SIO2Frameコールバック、アニメーションのフレームをレンダリングするときに関数を呼び出す機会を与えます。 ・SIO2Objectメモリのフットプリントを下げる。今init。物理的およびアニメーションのための構造体。 ・SIO2Frameコールバックは、アニメーションシーケンスのコールバック機能を提供します。 ・SIO2IPOコールバックは、カーブシーケンスのコールバック機能を提供します。 ・一般的な最適化、リーク、バグ修正(すべての既知のバグ)。


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