| Sprite2D. スプライトベースのゲームを書くためのJavaフレームワーク(ターンベース、カード、およびアーケードゲーム) |
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Sprite2D. 説明
スプライトベースのゲームを書くためのJavaフレームワーク(ターンベース、カード、およびアーケードゲーム) Sprite2Dの視聴者:クロスプラットフォームTargets.Sprite2Dのための堅牢なゲームを作成することに興味があるJavaコーダは、Aprite管理、衝突検出、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、スプライトウィジェット(ボタンなど)、およびのためのビジュアルエディタを提供します。 ゲームウィジェットのレイアウト。 要件: ・Java. ・50 MBの空きディスク容量 ・選択のXcodeまたは他のJava開発環境(Eclipse、NetBeans、Intellij)
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