XITH3D

シーングラフを搭載した高性能OpenGLレンダラ
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XITH3D ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Xith3D Team
  • 出版社のWebサイト:
  • http://xith.org/
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 88 MB

XITH3D タグ


XITH3D 説明

シーングラフと高性能のOpenGLレンダラ Xith3Dは、目的はあなたができる共通デスクトップcomputers.With Xith3Dのグラフィックハードウェアを使用してインタラクティブな3D環境を作成するためのツールキットを提供することを自由に、オープンソース、近代的な、豊富な機能を備えた、非常に高速なシーングラフエンジンである:・ゲームを開発します・プロトタイプ3D environmentsNOTEに・データを視覚化:Xith3DはBSD Licenseの条件の下でライセンスおよび配布されています。ここで「Xith3D」のいくつかの主要な機能は次のとおりです。 建築: ・任意の基本となるAPIに関連付けられていない(ダースの下のクラスは別のAPIへのポートに実装する必要があります) ・JOGL(JSR-231) ・LWJGL ・洗練された状態のソート JAGaTooのInputSystemを使用・入力抽象化 ジオメトリ: ・トライアングルアレイ ・トライアングルストリップアレイ ・インデックストライアングルアレイ ・インデックストライアングルストリップアレイ ・トライアングルファンアレイ ・クワッドアレイ ・VertexArrays、DisplayLists、VBOs シーングラフ: ネストされたトランスフォーム・(任意の数) ・表示ベースの錐台カリング ・プロジェクション/正投影モード ・ローカルおよび世界の境界は現在のまま モデル/シーンローダー: ・ASE ・AC3D ・OBJ ・3DS ・MD2 ・MD3 ・MD5 ・CAL3D ・COLLADA 1.4 ・Quake3 /ハーフライフBSP レンダリング: ・デプスバッファ:テスト/書き込み ・アルファバッファ:テスト/書き込み ・ステンシルバッファ:テスト/書き込み テクスチャ: ・RGB、RGBA及びGRAY(自動検出)するためのローダー ・対応フォーマット:PNG、JPG、GIF、BMP、PCX、など ・マルチテクスチャリング ・モードを組み合わせます ・ミップマップ、クランプ、遠近補正等 ・自動反転 ・メモリやテクスチャのディスクキャッシュ。 ・TEXCOORD世代 ・TextureCubeMap ・高度なテクスチャの描画 透明性: ・頂点アルファ ・シェイプブレンド ・形状は、バックツーフロントレンダリングのためのソート ParticleSystem: ・高度ParticleSystem(JOPSを使用して) その他: ・ボリューム影 ・シャドウマッピング ・高度なピッキングシステム 音: ・WAVおよびOGGフォーマットのためのローダー ・周囲の音(ステレオ) ・空間化音(モノラル) ・任意のAPIの独立した設計。 ・OpenALのとJavaSoundサポート 地形: ・地形ローダー ・身長マッピング ・水シェーダ ・GLSL地形シェーダ ・L3DT形式のローダ UI: ・ピュアXith3D HUD ・AWT / Swingのオーバーレイをサポート ・AWT / Swingの統合サポート 空間的な: ・境界:球、ボックス、錐台、飛行機 ・オクトツリー ・リアルタイム錐台カリング 要件: ・Java. ・JOGL


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