| g g フリーとオープンソースのOpenGL拡張Lwanglerライブラリ |
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無料でオープンソースのOpenGL Extension Wrangler Library. GLEWはクロスプラットフォームのオープンソースC / C ++拡張ローディングライブラリです。 GLEWは、どのOpenGL拡張がターゲットプラットフォームでサポートされているかを決定するための効率的なランタイムメカニズムを提供します。 OpenGLコアと拡張機能が1つのヘッダーファイルに公開されています。 GLEWは、Mac OS X、FreeBSD、Windows、Linux、IRIX、およびSolaris.noteを含むさまざまなオペレーティングシステムでテストされています。このリリースの新機能: 新機能: ・OpenGL 3.0のサポート 新しい拡張機能: ・gl_arb_depth_buffer_float ・GL_ARB_DRAW_INSTANCE、 ・GL_ARB_FRAMEBUFFER_OBJECT. ・GL_ARB_FRAMEBUFFER_SRGB. ・gl_arb_geometry_shader4 ・GL_ARB_HALF_FLOAT_PIXEL ・GL_ARB_HALF_FLOAT_VERTEX ・gl_arb_instanced_arrays. ・GL_ARB_MAP_BUFFER_RANGE ・GL_ARB_TEXTURE_BUFFER_OBJECT. ・GL_ARB_TEXTURE_COMPRESSION_RGTC ・GL_ARB_VERTEX_ARRAY_OBJECT. ・gl_ext_direct_state_access. ・gl_ext_texture_swizzle. ・GL_EXT_TRANSFORM_FEEDBACK ・gl_ext_vertex_array_bgra. ・gl_nv_conditional_render. ・gl_nv_explicit_multisample ・gl_nv_present_video. ・GL_SGIS_POINT_LINE_TEXGEN. ・gl_sgix_convolution_accuracy. ・wgl_arb_create_context. ・WGL_ARB_FRAMEBUFFER_SRGB. ・wgl_nv_present_video. ・wgl_nv_swap_group. ・wgl_nv_video_output. ・glx_arb_create_context. ・GLX_ARB_FRAMEBUFFER_SRGB. ・glx_nv_present_video. ・glx_nv_swap_group. ・glx_nv_video_output. バグの修正: ・ドキュメントに関するライセンス問題 ・MingWの長い長い長い長さと_MSC_VERに関する問題 ・GlGetUniformlocationの誤ったパラメータ ・最後のエントリにGlewgetExtensionが失敗する ・不完全なGL_NV_TEXTURE_SHADERトークン ・Cygwinのスクリプティング問題 ・OS Xの照明の間の誤った定義
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