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C ++クラスライブラリ
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Raw Material Software
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.rawmaterialsoftware.com/index.php
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 5.9 MB

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j j 説明

クロスプラットフォームアプリケーションを開発するためのC ++クラスライブラリ Juce(Jules 'Utility Class Extensions)は、クロスプラットフォームのアプリケーションを開発するためのALL encounding C ++クラスライブラリです。ここに「Juce」の主な機能がいくつかあります。 基本: ・世界の最良の文字列クラス。アレイストリームとファイルの処理日時;数学の関数、乱数、参照カウント、スーパーファストXMLパーサー、および豊富なXML操作クラス。スレッド、プロセス、クリティカルセクションなどの抽象化。内蔵GZIP圧縮/解凍ストリームとZIPファイルリードリング。元に戻す/やり直しサポート。ロギングタイマー、イベントリスナー付きのメッセージングレイヤー。など。 ユーザーインターフェース: ・非常に強力な軽量コンポーネントアーキテクチャを備えたクロスプラットフォームウィンドウイング能力。既製のコンポーネントには、ボタン、リスト、メニュー、テキストボックス、TreeViews、ScrollBarsなどがあります。コンポーネントは、自分のものを作成することによって(または既存のものをサブクラス化する)、またはカスタムを作成することによってアプリケーション全体のレベルでカスタマイズ可能です。彼らのためのルックアンドフィールスタイル。 ・ベクトルグラフィックス - 速度、高品質のアンチエイリアス形状、横長、グラデーション塗りつぶしなど。異なるラインスタイルでの破線、破線でストローク。アフィン変換とジオメトリクラス。プラットフォームに依存しない方法でサブピクセル正確なテキストを提供するための、パスとカスタムフォントエンジンとしての書体の操作。実行可能ファイルにフォントを埋め込むために、書体をシリアル化できます。 画像操作: ・画像の高品質なレンダリング、アフィン変換や透明性を可能にします。 Juce Windows内のクロスプラットフォームOpenGLウィンドウのサポート。 JPEG、PNG、およびGIFの画像フォーマットをロードするための組み込みパーサー。画像キャッシングプラットフォーム固有のリソースを使用する必要なしに、イメージを実行可能ファイルの簡単に埋め込む。 オーディオ: ・DirectSound、ASIO、CoreAudioデバイスをサポートする低遅延オーディオエンジン。サンプルを混合および操作するためのオーディオバッファクラス。 WAVフォーマットのパーサー、およびオーディオCDデバイスからオーディオストリームを読み取るだけでなく、(Macで簡単ですが、Windowsではトリッキー!)。強力なMIDIメッセージクラス。 MIDIファイルのロード/保存;サンプルレート変換を含む接続可能なオーディオ処理ノード。 ネットワーキング: ・URL処理HTTPリーダーストリームとFTPリーダーストリーム。デフォルトのブラウザなどを起動するなど ・統合が簡単、Juceはスタティックライブラリですので、アプリケーションはスタンドアロンの実行可能ファイルとして実行できます。アプリケーションでは、1つのヘッダーファイルを含める必要があります。 このリリースの新機能: ・最後の公式リリース以降は長すぎるため、このバージョンでは膨大な数の新機能と修正があります - ここでリストするには多すぎる!より詳細な情報については、SVNログを確認してください ・すべてのMACネイティブコードが炭素からCocoaへ移植されました。 (いくつかの例外があります。カーボンサポートが依然として必要なオーディオプラグイン。 ・AMALGAMAMATED BUILDS:JUCEライブラリ全体を単一の(非常に大きい)CPPファイルとしてアプリケーションに追加できるようになりました。これはビルドをスピードアップすることができます(JUCEライブラリーを構築する必要はありません)、プロジェクト管理を簡素化するだけでなく、すべてが異なる設定で作成されるライブラリを構築する必要がある複数のJuceプロジェクトを簡単に処理できます。 ・ブラウザプラグインのサポート!オーディオプラグインを構築するのと同様の方法で、NPAPIおよびActiveXブラウザプラグインを構築できるようになりました。 ・ウェブカメラのサポート!カメラデバイスクラスは、カメラのプレビューを表示し、その入力をビデオファイルにストリーミングすることを容易にします。


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