| j j 数学的および科学的コンテンツに焦点を合わせた視覚化と短縮図書館 |
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- 出版社のWebサイト:
- http://www3.math.tu-berlin.de/jreality/index.php
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数学的および科学的コンテンツに焦点を当てた可視化と短縮図書館 JRealityはJavaで書かれており、したがって多種多様なプラットフォームをサポートしています。実装はスレッドセーフであり、シーンの対話型操作を可能にします。リアリティの一連のレンダリングバックエンドを提供します。特定のライブラリまたはフォーマットのJRealityシーングラフをレンダリングする方法を知っているクラス。これには、デスクトップ上および没入型のバーチャルリアリティ環境でのリアルタイムレンダリングが含まれますが、高品質の静止画やムービーのためのRendermanなど、さまざまなエクスポート可能なファイル形式も含まれます。 Publications.jRealityのPOSTSCRIPT、PDF、SVGは、空間化されたオーディオをサポートしています。様々な音源(例えば、オーディオファイルまたはソフトウェアシンセサイザ)を3Dシーンに配置することができる。その後、オーディオは、ステレオ、5.1サラウンド、および任意のアンビソニクスリグを含む幅広いスピーカー設定でレンダリングできます。 JRealityのオーディオレンダリングパイプラインには、ドップラー効果を暗黙的に作成する音の伝播の物理的に正確なシミュレーション、および残響や距離の影響のサポートが含まれています。ジュリー性は多くの3Dファイル形式の読者を含みます(つまり、U3D、OBJ、3DS、STL)。 、VRML 1.0、Mathematica Graphics 3D、JVX)およびジオメトリのエクスポートI。 e。 3Dプリンタの場合さらに、対話型ツールを含む完全なJRealityシーングラフを格納する独自のXMLベースのファイルフォーマットを提供します。要件: ・Java.
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