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料金とオープンソースのレンダリングフレームワーク NPRERは、複数のパスまたはレンダリング技術を使用して、OpenGL環境でのCGシェーダの使用を簡素化するように設計された、無料でオープンソースフレームワークです。 複数パスのハウスキーピングに加えて、レンダラーは継承されたクラスを特定の目的の要件のためにレンダラーをオーバーロードすることを単純化するように設計されています。 ・Java.
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