| pros pros 処理言語で実装されている対話型3Dシーンの作成を簡単にします。 |
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pros pros ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Jean Pierre Charalambos
- 出版社のWebサイト:
- http://code.google.com/p/maku/
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pros pros 説明
処理言語で実装された対話型3Dシーンの作成を容易にします ProScene(Czech Word "Prosmと似ています"これは "ぜひ" Prosure "を意味します"ということを意味します.process.prosceneでの対話型3Dシーンの作成を容易にするJavaライブラリパッケージは、QtのOpenGL C ++ LibqGlViewerライブラリではほとんど触発されていません。 ProSceneは、libqglviewerにあるそれへの非常に似た機能とAPI参照を持ち、どちらもJavaに移植されました。現在のリリース(V-0.8.0)にある例のいくつかは、libqglviewer counterparts.prosceneの実装である.prosceneは、処理との見えない統合を提供します。そのAPIは処理のそれに合うように設計されており、その実装は側に沿って働くように最適化されていますそれと。 ProSceneの主な実装の目標の1つは、基礎となる処理3Dレンダラーとは無関係に保つことでした。それはOpenGL、P3D、Glgraphicsレンダラーでテストされており、それらのいずれかを適切に作業することができます.prosceneが開発され、x86_64 GNU / Linux(Kubuntu-9.10)で完全にテストされています。ただし、MacとWindowsでも正しく機能するはずです。
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