| white_dune. グラフィカルVRML97エディタ、シンプルNURBS /スーパーフォーマル3Dモデラーとアニメーションツール |
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white_dune. ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://129.69.35.12/dune/home.html
- オペレーティングシステム:
- Mac OS X 10.4 or later
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white_dune. 説明
グラフィカルVRML97エディタ、単純なNURBS /スーパーフォーマル3Dモデラーとアニメーションツール White_Duneは、UNIX / Linux / MacOSXおよびMSWINDOWS用の低レベルのVRML97ツールです。 White_DuneはVRML97ファイルを読み取ることができ、表示し、表示させることができます。 3Dでノード/フィールドを表示しません.white_duneは単純なNurbs / Superformula 3D Modellerである値をグラフィカルに変更できますが、真剣に実行できるPolygon Meshes(VRML IndexedFacesetノード)を変更するためのツールはありません.IndexedFacesetノードNurbsSurfaceノードからの変換を介してSperformula Protosまたは "Pure VRML97"エクスポートから作成できますが、いくつかのタスクでは、VRML97エクスポートを使用してポリゴンメッシュ3D Modellerを使用することをお勧めします(例:色、テクスチャ、ライトニング、アニメーションなど)。 White_Dune.vrml97(Virtual Reality Modeling Language)のInteraction ....VRML97(Virtual Reality Modeling Language)は、ブラウザプラグインを介して3Dデータを表示するためのISO規格です(RealTime 3DのHTML)。アニメーション、リアルタイムのインタラクション、マルチメディア(イメージ、映画、サウンド)をサポートしています。 white_dune vrml97ファイルを読み取り、作成、および表示し、ユーザーにシーンライフ/フィールドを変更させることができます。また、「QuadBuffer」 - CapBuffer - Capable Stereo Visualsを介して立体ビューをサポートし、ジョイスティック、スペースボール、または磁気トラッカーのような3D入力デバイスのサポートです。要件: ・OpenGLドライバサポートを備えた3Dハードウェアアクセラルグラフィックスカードの使用方法 ・ほとんどのOpenGL実装では、少なくとも色深度15ビット(例外があります.IRIXを使用したSGI Indy Workstationは、8ビットのGraphicsCardでは適しています)。 このリリースの新機能: ・Proto初期化におけるクラッシュが修正されました。 requried Profileステートメントなしで不正なX3DVファイルのインポートが有効になっていました。イタリア語の翻訳がイタリア語に追加されました.Dune4Kidsメニュー。 SuperellipsoidからNurbsSurfaceへの変換が追加されました
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