yafray.

フォトリアルな品質の素晴らしい画像やアニメーションを作成できるようにするための便利なアプリケーション。
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yafray. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • yafray.org
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.yafray.org/index.php?s=10&PHPSESSID=f1dd2a051959b399ac17298c44d414bf
  • オペレーティングシステム:
  • Mac OS X
  • ファイルサイズ:
  • 3 MB

yafray. タグ


yafray. 説明

フォトリアルな品質の素晴らしい画像やアニメーションを作成できるようにすることができる便利なアプリケーションは、LGPLライセンスの下で強力なRaytracerです。 YaFrayを使用すると、幻想的なQuality.yafrayの素晴らしい画像やアニメーションを作成できます。 Yafrayの主な機能: モジュラーフレームワーク: Yafrayはモジュラー構造を特徴とし、残りのレンダー要素が接続するマイクロカーネル:シーンローダー、ライト、シェーダ。 プラグインによる3Dスイートの統合: そのAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)とそのモジュラー構造のおかげで、レンダリングプラグインを開発することが可能で、任意のプログラムまたは3DスイートからYAFRAYを使用することが可能です。今日、ブレンダー、WING3DまたはAZTECとしてのスイートがこの機能を利用しています。 プラットフォームに依存しない: YAFRAYはC ++を使用して完全に開発されました。これは非常に優れた移植性を説明し、最も一般的なプラットフォーム用のプリコンパイルされたBinarisを事前にプリコンパイルしました:GNU / Linux、Windows 9x / XP / 2K、Mac OS X、IRIX。 featureestand-one-any engineAppart他の3Dモデリングプログラムとの統合の可能性から、YAFRAYは独立したプログラムで、それ自身のシーン記述形式が機能します。このようにして、コマンドラインから直接スクリプトなどで使用できます。このテクニックは、実際にはMAX、GMAX、BLENDERのためのいくつかのスクリプトによって使用されます。 分散およびマルチスレッドレンダリング: ヤラレルやyafrayで分散したファッションにレンダリングすることが可能です。マルチスレッドレンダリング、およびIntel PentiumのIV HiperThreading機能の一部と同様に、すべての現在のCPUの同時使用を利用することができます。その上、レンダリングはMosixクラスタ上で行われるために、レンダリングはマルチプロセスであり得る。 このリリースの新機能: メッシュオブジェクトのための新しいSAH-KDTREE。これはうまくいけば今熟しています。改善は次のとおりです。 メモリフットプリントが小さい もっと堅牢なトラバーサル、メッシュの穴は歴史になるはずです 新しい建築アルゴリズムのために(シーンに応じて)速いレイシーンの交差点(シーンに応じて)(表面積のヒューリスティックと三角のクリッピング、シーンの準備は少し長くすることができます) 画像のロードコードは、不明な拡張子を持つファイルをロードしようとすると、注意が必要です(クラッシュ修正) XML(Yafray実行可能ファイル)をレンダリングするときに代替プラグインパスを指定するためのLinuxのコマンドラインオプションを追加しました。 Blender Pluginを使用したスレッド数を変更するBlenderを再起動せずに有効になります(Blender 2.42以降) いくつかのマイナーなバグ、新しいコンパイラやビルド環境のためのコードのクリーンアップ/更新を修正しました


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