数学の娯楽

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数学の娯楽 説明

挑戦的な数学のパズルと脳ティーザーで学ぶことを刺激します.Iappthat.comによって採用されています。 1930年4月24日レビュー、サセックス、Englandheは英語の作者と数学者、ロジックパズルと数学的ゲームを専門としていました。彼は、イングランドのパズルの著名人の一人として知られていました。彼の祖父は彼自身の数学と天文学を教えた羊飼いでした。数学は彼の人生を支配していたので、彼は羊を去り、ルイスの学校マスターになりました。ヘンリー父親は学校の先生でした。ヘンリーの祖父は彼を幼い頃にチェスに教え、彼は彼の人生を通して遊んでいた。彼の地元の新聞に掲載された彼のパズルが彼の情熱を迎えました、彼は彼の情熱に達したことがない、彼は自分の情熱でした。 「数学的なパズルの歴史は、象徴の歴史の短い物語と人間の正確な考え方の発展には何も伴いません。貢献は、新聞や雑誌への提出がしばしば「Sphinx」の仮名の下で宣言されました。彼の以前の仕事はアメリカのパズリストサムロイドとのコラボレーションでした。 1890年に、彼らは英語のペニー毎週のTit-Bits.in.ineのシリーズを掲載しました。1917年のDudeneyは数学で娯楽を書いた。 430頭の数学の脳の体操。


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