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最初のインターネットポーカーゲームは、世界中の人々が自分の母国語でお互いに対して遊ぶことができました。 TCP / IPパケットが極端なように、クライアント/サーバーシステムが構築されました。 ...

ゲームクライアント TCP / IPサーバー/クライアント インターネットパケットを監視します キャプチャインターネットパケット ネイティブクライアント

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