ボールフレッティング

ボールピボットアルゴリズムを簡素化するMATLABスクリプト
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ボールフレッティング ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Luigi Giaccari
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 832 KB

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ボールフレッティング 説明

散乱点群からの表面繰り換われ:ボールフレッティングはボールピポーティングアルゴリズムの単純化です。 マニホールド表面を抽出するために、ベラがデラネイ三角測量を食べることを想像しています。 このスクリプトはフレッティングボールの半径だけを必要とします。 入力: TETR:テトレードロン、NX4アレイのセット。 クラウドがテッセレートされていない場合は、この機能を呼び出す以前にDelaunay Triangulatorを呼び出す必要があります。 P:NX3配列、3Dのポイントセット。 R:フレッティングボールの半径のアルゴリズムの唯一のパラメータ 出力: T:三角形ID、NX3配列 TNORM:外向きの三角形の法線


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