ユニバーサルハプティックレイヤー

このライブラリセットのヘルプを使用して、アプリケーション内のhapticsを有効にします。
今すぐダウンロード

ユニバーサルハプティックレイヤー ランキングとまとめ

広告

  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Immersion Corporation
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 303 KB

ユニバーサルハプティックレイヤー タグ


ユニバーサルハプティックレイヤー 説明

Universal Haptic Layer(UHL)は、アプリケーションにhapticsを有効にするためにアプリケーションに追加するのに役立つように設計された、小さなJavaベースのライブラリのセット(JARファイルと.soファイルの形式)です。 これらはコンポーネントのUHLが提供しています。 ・エフェクトライブラリ:触覚ライブラリ、素晴らしいパフォーマンスのために微調整され、展開への道を迅速化するのに役立つ準備ができています。私達はあなたがあなたのアプリケーションのために利用したいかもしれないしばしば使用されている触覚効果のかなりのライブラリを作成しました。これらはUHLに索引付けされ、ハードコーディングされています。あなたがする必要があるのは、コード内のAPIを使用して「爆発3」または「メタリックバウンス」を呼び出してください。これは、あなた自身の効果音を記録するためにサウンドスタジオに行くのではなく、あなたがダウンロードまたは購入した事前のサウンドクリップを使用すると似ています。あなたが急いでいるなら、あなたは本当に便利です。ライブラリの効果はさまざまな携帯電話でテストされており、エンドユーザーに一貫した高品質の経験を生み出しています。 ・ Launcher :ランチャーインタフェースは、アプリケーションが任意のAndroidデバイス上で素晴らしい触覚を作成するのに最適な方法です。ランチャーはデバイスの特性を識別し、それらの特性に基づいて効果をレンダリングします。 TouchSenseハンドセットで遊ぶと、ネイティブのTouchSenseプレーヤーは効果をレンダリングするために使用されます。デバイスにTouchSense Playerがない場合、UHLはそのTS3000エミュレータを使用して効果をレンダリングします。 ・ MOTIV API :MOTIV APIはTouchSense Player APIへのクーズンです。 Motiv APIは、タッチセンスが特定の装置に存在しない場合、TouchSense Player、またはTS3000エミュレータに接続して制御するTouchSense Playerを制御します。 Motiv APIは、あなた自身の設計の効果の再生と変調を可能にする高度な触覚制御機能を提供します。 ・ TS3000エミュレータ:エミュレータでは、特定のAndroidのハンドセットがオンボードに搭載されていなくても、アプリケーションコードは触覚を作成します。 UHLを使用すると、HAPTICSを一度コーディングして普遍的に展開できます。触覚効果品質は、ネイティブのTouchSense Player Handsetsに最適ですが、エミュレータは他のすべての携帯電話では合理的に良い仕事をしていることがわかります(特定のAndroid携帯電話モデルで使用されている振動ハードに依存します。それは一般的にはたくさんあります。 注:UHLの使用は、非営利目的および商業目的には無料で50,000ドルのしきい値まで無料です。


ユニバーサルハプティックレイヤー 関連ソフトウェア

Androidツール

Androidツールには、Androidコマンド、ドキュメント、ディレクトリ、およびファイルへのポイントをクリックします。 組み込みのテキストエディタも含まれています。 Androidツールは学習とAndroidを使いやすくします。 ...

342 252 KB

ダウンロード