| イーストビジョンサンプル OpenGL VI:PFD_DRAW_TO_BITMAPによるDIBSのレンダリング |
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イーストビジョンサンプル ランキングとまとめ
- オペレーティングシステム:
- Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT
- 追加要件:
- Windows 95/98/Me/NT/2000/XP
イーストビジョンサンプル タグ
イーストビジョンサンプル 説明
pfd_draw_to_bitmapピクセル形式の記述子フラグを使用すると、OpenGLアプリケーションはMicrosoft Windowsデバイスに依存しないビットマップ(DIB)でレンダリングできます。 結果のDIBは、Windows Graphics Device Interface(GDI)内のコマンドを使用してフルエクステントに操作できます。 この記事では、PFD_DRAW_TO_BITMAPを使用してDIBSでOpenGLシーンをレンダリングする方法について説明します。 EasyBitサンプルアプリケーションは、記事に提示されている技術を実証しています。
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