| オーディオアルペッグ 音が再生されているかどうかを制御し、リズミカルを作成します。 |
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オーディオアルペッグ 説明
彼らはあなたにそれ以外の場合はあまりにも面倒なことであるでしょう。残念ながら、キーボード製造業者は80年代半ばに彼らをキーボードに入れているのをやめました。私は、DirectXオーディオデータでそれらのアルペジエーターの1つを本当に使用することはできません。いいえ、あなたはできませんでした...今まで! AnalogX Audio ArpegはMIDI ContertPartと非常によく似ています - 音が再生されているかどうかを制御し、ミュート/ミュートを使ってリズミカルなパターンを作成します。 通常のMIDIアルペジエーターとは異なり、AnalogX Audio ArpegはMIDI CORTARPARTと非常によく似ています - 音が再生されているかどうかを制御し、ミュート/未ムートを使ってリズミカルなパターンを作成します。各ミュート段階のボリュームレベルこれにより、はるかに微妙で興味深いパターンを作ることができます。 各チャネルは最大1秒まで遅延させることができ、そのテンポを独立して設定することができます。これは非常にクールなステレオのアルペジレーションで全く新しい世界を開きます! それだけでなく、オーディオアルペグは超高速であるため、貴重なCPUサイクルを吸わないようにします。もちろん、Audio Arpegには、DirectXオーディオプラグイン(ParisまたはWaveLabなど)をサポートするアプリケーションが必要で、リアルタイムまたは非リアルタイムアプリケーションも同様に動作します。 Audio Arpegは、16ビットおよび32ビットのデータ型だけでなく、モノラルまたはステレオのサウンドストリームをサポートしています。
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